近日有传闻表示,索尼可能会在研发新款掌机的同时,重启 PlayStation TV 产品线。
据了解,2013年索尼推出了PlayStation TV(现已停产),只需接入电视或显示器,用户便可以玩 PSP 以及部分精选 PS Vita 游戏。
该设备还支持现已停运的 PS Now 云游戏串流服务,并具备 PS4 远程游玩功能。
初代 PlayStation TV 采用了与 PS Vita 相同的核心配置,因此如果索尼真的重启该产品线,外界推测新版机型的规格或将与 PS6 掌机保持一致。
不过目前尚无任何消息表明,索尼在研发 PS6 和新款掌机之外,还在开发其他硬件产品。
因此也有可能索尼只是重启这一品牌名称,而非推出全新硬件。
此前有消息称,PS6 掌机将配备电视底座,模式与任天堂 Switch 及 Switch 2 类似。据此推测,如果索尼将 PlayStation TV 这一品牌用于掌机的电视底座模式或相关功能,也并非不可能。
不过以上爆料均未得到索尼官方证实,真实性有待商榷。
索尼下一代主机PlayStation 6采用半定制的 AMD APU,采用 Zen 6 CPU,以及 RDNA 5 GPU 核心。
此外,PS6还将支持4K 120FPS甚至8K 60FPS游戏体验,并引入类似DLSS的PSSR图像重建技术。也就意味着,PS6游戏画面将更加清晰,光影效果更流畅,AI 功能也会更智能。
日前有消息源透露,由于内存供应和定价方面的压力,索尼正在考虑将下一代 PlayStation 游戏主机 (PS6) 的发布时间推迟到2028年甚至2029年。
同时,先前有消息称索尼下一代主机PS6的定价可能仅为下一代Xbox定价的一半左右,零售价大约为600美元(约合人民币4273元)。
对于 PS6 的 600 美元预估价,目前尚不清楚是否包含光驱。考虑到索尼可能延续 PS5 的双版本或 PS5 Pro 的策略(光驱可选),该价格很可能基于 PS6 光驱作为可选附加组件的情景。
游戏方面,索尼 PlayStation 提交了一项名为“软暂停”的专利,允许游戏在按下“暂停”键时不完全停止游戏。
索尼在专利描述中详细讲述了这项功能的用途:将电子游戏的执行模式从正常模式切换为软暂停模式,该模式下游戏将继续运行,但会通过一项或多项手段降低玩家的游戏强度。
该模式可以通过多种方式触发,包括按下特定按钮、收到消息通知或发生特定游戏内事件,一旦启动,系统将执行降低游戏难度、开启“子弹时间”或调低音量等调整,创造一种更柔和的体验,同时不完全中断游戏进程。
这意味着玩家可以在游戏中接听电话、回复消息,并且按下暂停键后游戏会自动变慢、降低难度,从而减轻操作压力,甚至还有可能支持多人对战游戏。
值得注意的是,目前大部分多人游戏并不支持暂停功能,如果玩家离开,角色只会长时间原地不动,过长时间不操作甚至可能被系统踢出。
而索尼的这项新专利可以不打断所有玩家的游戏节奏、其他玩家可以继续正常游玩,兼顾现实生活需求。
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