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2026年3月13日,微软宣布,其旗下智能游戏助手 Gaming Copilot 将于今年晚些时候扩展至其当前世代主机平台。该消息由Xbox游戏AI合作伙伴组产品经理Sonali Yadav在2026年游戏开发者大会(GDC)的一场专题讨论会上正式披露。

尽管微软未明确透露具体机型,但结合语境合理推断,该更新将适用于 Xbox Series X 与 Xbox Series S。 目前,关于该功能确切的上线日期、支持地区列表,以及其与现行 beta 版本在功能上的具体差异,微软均未作进一步说明。此次公布的核心信息在于,Gaming Copilot 将突破现有仅支持 PC、移动设备及手持设备的使用边界,首次将AI游戏辅助体验带入主机生态。

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回顾其发展历程,2025年3月,微软首次推出 Gaming Copilot,将其明确定位为 Xbox 专属智能游戏助手,核心功能聚焦于游戏推荐、实时游玩指导以及账户感知型个性化辅助。

移动端beta测试于2025年5月正式开启,Windows PC端的Game Bar集成功能则在同年8月完成上线。Xbox官方表示,早期测试阶段收集的用户反馈,正在持续反哺并优化Gaming Copilot的功能体验,为其向更多设备扩展部署提供支撑。

现阶段,Gaming Copilot已进入beta公测阶段,玩家可通过 Xbox移动应用、Windows 11 系统自带的 Game Bar 功能,以及ROG Ally等手持游戏设备便捷使用该助手。

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该智能助手可实时解答玩家当前游玩游戏的相关疑问、基于玩家偏好提供精准的下一个游戏推荐,同时还能快速提取玩家账户相关信息,包括游戏成就进度、游玩历史记录以及 Game Pass 订阅续订详情等。其典型使用场景涵盖询问《我的世界》物品合成配方、获取特定Boss战的详细攻略等。

总体来看,此次微软宣布将Gaming Copilot扩展至主机平台,标志着该智能助手在跨平台整合进程中迈出了关键一步,其核心目标是为全球玩家提供无缝衔接、一致且高品质的AI游戏辅助体验。有关主机版的更多详细信息,预计将由微软通过官方渠道逐步披露。

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