华纳兄弟的游戏部门往日的辉煌早已成为过去,从制作《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》这样的经典游戏,变成了如今 《自杀小队:杀死正义联盟》和《多元宇宙》这样的失败之作,这些失败已经让公司损失了数亿美元。

不幸的是,这些行动的后果至今仍在持续,因为华纳兄弟蒙特利尔工作室现在显然已经遭遇了数量不明的裁员。

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该工作室的几位开发者已更新了他们的领英个人资料,宣布离职。EA Motive Studio的一位开发者证实,华纳兄弟蒙特利尔工作室确实遭遇了裁员,而就在此前不久,EA也对《战地》四大工作室进行了裁员。

华纳兄弟蒙特利尔成立于2010年,曾开发过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》(2013),《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(2015)、《哥谭骑士》(2022)以及《自杀小队:杀死正义联盟》(2024)等游戏。

值得注意的是,派拉蒙和华纳兄弟之间价值1100亿美元的交易目前正在进行中,一旦交易完成,预计将会采取多项削减成本的措施,游戏部门也不例外。

外媒发现,华纳兄弟蒙特利尔工作室正采用虚幻5引擎开发一款基于DC漫画的3A即时服务游戏。考虑到《自杀小队:杀死正义联盟》的刚刚失败,这款游戏不太可能再次变成像《自杀小队》这样的带有即时服务的单人游戏。

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最近华纳兄弟游戏部门高管表示计划在2027年和2028年推出几款大作,这可能是Rocksteady正在打造的新《蝙蝠侠》游戏以及Avalanche正在打造的《霍格沃茨之遗》续作。