打开网易新闻 查看精彩图片

游戏主机的画质升级,有时候像两家餐厅用同一套秘方,只是盐放多放少的区别。

打开网易新闻 查看精彩图片

索尼PS5架构师Mark Cerny最近透露,新版PSSR超分辨率技术改用了INT8数据格式。这个数字游戏听起来枯燥,但背后有个有趣的对比:AMD即将推出的FSR "Redstone"版本,用的其实是FP8格式。

打开网易新闻 查看精彩图片

两家技术同源——都基于机器学习,核心算法还是联合开发的。区别嘛,就像同一款咖啡,索尼选了中烘,AMD选了深烘,训练数据也针对不同场景微调过。但Cerny自己也承认,最终端到端的差异"并不大"。

对玩家来说,这意味着什么?大概是你很难用肉眼分清哪个是PSSR、哪个是FSR了。主机厂商和显卡巨头在画质赛道上,终于跑到了同一个弯道。

有开发者在社交平台上吐槽:现在做优化,得同时测两套几乎一样的方案,"像给双胞胎挑衣服"。