据玩家社区消息,Nexus Mods用户claramercury近日发布了一款Mod,为PC版《红色沙漠》还原了一套被官方从正式版中移除的“食物后果”系统。
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《红色沙漠》以其丰富多样的玩法著称,玩家可进行钓鱼、掰手腕、抚摸动物、经商、射箭比赛、驾驶机甲等多种活动。此次被还原的系统显示,开发商Pearl Abyss在游戏发售时已完整设计了一套食物相关机制,但最终未将其纳入正式版本。
根据Mod作者介绍,该被删系统包含50种食物相关技能,涵盖15个不同类别,包括温度食物、元素抗性、战斗增益,以及针对“尚未实装的终局机制”的免疫食物等。
具体类别涉及:HP、HP回复、MP、MP回复、SP、耐力、攻击速度、火/冰/雷抗性、冷食、热食等。食物可提供对昏迷、中毒、声音攻击等异常状态的免疫效果,以及对火焰和冰霜的抵抗能力。其机制与《塞尔达传说:旷野之息》及《王国之泪》的烹饪系统颇为相似。
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该系统下的食物并非总是带来增益。还原内容提供了三种预设模式,其中两种高难度模式下,部分食物会带来负面效果——包括降低特定属性、让角色“醉酒”或引发“食物中毒”。
该Mod目前仅适用于PC版《红色沙漠》,主机平台因缺乏Mod支持而无法使用。这一发现也引发了玩家对游戏删减内容的讨论:究竟还有多少已设计完成的内容未能进入正式版?又有多少内容被保留用于未来更新——待Pearl Abyss解决自游戏发售以来困扰玩家的各类问题之后,或将逐步释出。
截至发稿,开发商Pearl Abyss尚未就删减内容及未来更新计划作出官方回应。
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