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游戏厂商藏消息的方式越来越像产品经理写需求文档了——明明可以直接说,非要绕个弯让你猜。

4月8日,《光环》知名数据挖掘者 grunt.api 在X平台发了两条数学公式。没配图,没文字说明,就两行式子。结果玩家社区瞬间炸了锅,有人掏出纸笔算了三小时,最后得出结论:EA=7月23日,OR=9月17日。翻译成人话就是,抢先体验7月底开,正式发售9月中旬上。

这操作让我想起某些App的"深度模式"——功能明明做出来了,入口藏得比前任的聊天记录还深。微软要是真打算在6月7日的Xbox发布会上官宣,现在放风试探玩家反应,倒也挺符合大厂"先射箭再画靶"的宣发节奏。

grunt.api 这人之前爆料准头不错,但非官方消息总归要打个问号。毕竟《光环:战役进化》是343接手后第一次回归经典战役叙事,玩家等了太久,看什么都像真的。

有意思的是,公式里用"OR"代表正式发售(Official Release),而不是更常见的"GA"(General Availability)。这大概是游戏圈和产品圈的术语代沟——放在硅谷,OR听起来像逻辑运算符;放在玩家眼里,OR就是"或者",四舍五入等于"可能发售也可能鸽"。

截至发稿,微软官方保持沉默。但grunt.api 的帖子下面,最高赞评论已经写好了请假条:"7月23日,工位上见不着我了。"