新 闻1:索尼澄清PS5数字版游戏新规,仅需1次授权检查,并非每30天联网验证
最近玩家发现,在PlayStation Store购买的的数字版游戏带有新的数字版权管理(DRM)政策:上面会出现“有效期”标签,显示开始日期、结束日期、以及30天倒计时。如果游戏主机在30天内没有联网,那么游戏授权就会到期,无法游玩,直到恢复在线连接。虽然官方没有发布公开声明,但是PlayStation支持助手提供了说明,确认了相关政策。
据Notebookchec报道,索尼的做法引发了恐慌,也招致玩家的强烈不满。经过了数日的混乱,官方发言人终于站出来澄清了一些外界的传言,确认引入的机制仅会进行一次在线确认授权,后续不会再度验证,并非大家所想的每30天联网检查。
外界分析称,索尼的新措施旨在遏制盗版。在越狱的PlayStation 4上,可以先提取数字授权然后再退款。这些DRM许可证对已购买内容有效期为无限期,PS+ Extra和Premium内容有效期为14天,PS+ Essential则为订阅期内。随着索尼更改规则,新购的数字版游戏不会再自动发放无限期的许可证文件,而是30天期限。唯一的区别是,这个期限超过了标准的14天退款期限,避免了漏洞被利用。
虽然索尼已经进行了说明,新的DRM政策看起来没有那么严格,不过仍然有部分玩家并不满意,认为可能会带来一些不便,另外索尼从一开始就没有说清楚,甚至部分客服人员也毫不知情,未能提供有效帮助。
原文链接:https://www.expreview.com/105575.html
前些天你好像不是这么说的?不管是客服还是支持助手,都表示30天倒计时绝对不是Bug,而是需要每30天激活,发现犯众怒了想起来改口了??我就发现有的企业一旦顺风顺水,就会开始自己整出点事,最近这种厂商尤其多,比如鼠标和某耳机,现在索尼也来,不整活是不能活吗??
新 闻 2:微软 Xbox 新掌舵人阿莎 · 夏尔马暗示:未来或将继续收购游戏工作室
4 月 26 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 今天报道,微软 Xbox 新掌舵人阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)最近发布备忘录,阐述未来硬件、服务等业务的目标和愿景。
阿莎 · 夏尔马在文中指出,除了持续强化订阅制商业模式以外,收购仍是 Xbox 未来的可行战略之一。她认为,当公司内部某些领域增长过慢时,可通过并购实现更高效扩展。例如公司近年来已经收购动视暴雪、ZeniMax Media(IT之家注:子公司有 B 社、id Software)等游戏行业巨头。
图源:微软 Xbox 官方博文
然而,微软未来不太可能再收购大型游戏公司。但这则声明暗示,公司仍对收购小型工作室持开放态度。
同时,微软将系统性评估独占游戏策略,但拒绝仓促行事,将采取数据驱动和战略驱动的方法,审视现有原则后再做决定。
微软近年来积极推行多平台策略,将第一方游戏发布至 PS5 等竞品平台。这一策略确实带来了商业成功,《极限竞速:地平线 5》与《盗贼之海》在 PlayStation 平台表现优异。
然而,并非所有移植游戏都能复制此佳绩,且缺乏主机独占游戏让部分玩家感到 Xbox 品牌价值被稀释,降低了购买 Xbox Series X|S 主机的必要性。
针对外界对独占游戏策略的关切,夏尔马明确表态,微软将对独占游戏“做出一些决定”,但不会为了追求速度而牺牲决策质量。她强调,这一议题涉及宏观战略与个体游戏的复杂权衡,避免草率定论。
原文链接:https://m.ithome.com/html/943750.htm
“那你的超能力是什么?”“我很有钱。”
如果是在以前,我可能觉得微软的收购行为是纯粹的好事,毕竟对于XBOX玩家来说,收购后厂商的游戏都算是第一方游戏,应该会进入XGP库,但现在有使命召唤的改动在前,以后第一方游戏可能并不会第一时间加入库中,这种收购真正能回馈到玩家身上多少就很存疑了,但还是得惊叹一声微软真有钱啊……
新 闻3: 世嘉公布“SEGA宇宙”计划,系统性复活并扩展旗下众多经典游戏IP
近日,世嘉正式公布了一项名为“SEGA宇宙”的综合性计划,目标是系统性复活并扩展旗下众多经典游戏IP。其中不仅涵盖了之前已经确认的《街头涂鸦》和《疯狂出租车》重启项目,而且还将范围扩大到电影、音乐、时尚等多元娱乐领域,标志着世嘉即将对其历史资产进行大规模现代化重塑。
这次世嘉打出了“no old, stay gold”的口号,并强调了超越游戏本身的理念。“SEGA宇宙”的第一阶段活动将从今年开始,首先是一系列作品的周年纪念项目,世嘉希望能做出怀旧感与新鲜感共存的娱乐内容。
世嘉公布了一份名单,其中还包括了《樱花大战》、《怒之铁拳》、《出租英雄》、《幻想地带》、《冲破火网》、《守护英雄》、《梦精灵》、《致命格斗》和《SGGG》,并在官网上提供了这些游戏跨越街机到Dreamcast等平台的部分原声试听。今年这9部作品迎来重要周年纪念,不过暂时还不清楚新企划的具体内容。
至于最早纳入计划的《街头涂鸦》和《疯狂出租车》,世嘉还没有公布新作的具体发售时间。其中《街头涂鸦》新作采用了开放世界设定,传闻会在原有的涂鸦与滑板玩法基础上加入射击机制,最快会在今年露面。《疯狂出租车》新作是一款“大型多人驾驶游戏”,具有开放世界元素,计划2027年发布。
原文链接:https://www.expreview.com/105500.html
虽然在主机业务上失败了,但是世嘉的游戏业务仍旧是过的风生水起,而现在的“SEGA宇宙”计划,更是打算把更多经典游戏带回现代游戏平台,并且不是简单的“复活”,更像是“新生”,这可太令人期待了!就世嘉现在的势头,哪天给世嘉主机复活了我都觉得不稀奇,努努力吧!
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