有新消息称,微软正在为下一代 Xbox/PC 混合主机“Project Helix”开发一项新的“光盘转数字版”功能。
据悉,Project Helix 默认将是一台纯数字设备,用户可能无法像传统 Xbox 那样直接连接光驱运行旧版实体游戏。这与其“可运行 Xbox 主机游戏”的核心定位存在一定冲突,但也符合微软近年来持续推进的数字化战略。
打开网易新闻 查看精彩图片
如果 Project Helix 确实不支持实体光驱,同时又不像 Windows PC 那样允许自由接入第三方设备,那么微软显然需要想办法保留玩家现有的实体游戏库。而代号“Positron”的功能,可能就是为此而生。
报道称,Xbox App 中已经出现了与 Positron 相关的代码,其中包含“启用 Disc2Digital(光盘转数字版)”的选项。外界猜测,这可能是一种一次性的 DRM 验证机制:玩家插入实体光盘后,即可在 Xbox 账号中获得对应游戏的数字版授权。
另一种可能,则是类似 Game Pass 的便利验证机制。例如玩家曾通过光盘安装游戏,而该游戏后来加入 Game Pass,那么启动时就无需再插入光盘。Positron 或许也会采用类似方案,不过如果不是永久授权,玩家可能仍需定期插入光盘验证所有权。
打开网易新闻 查看精彩图片
无论具体形式如何,这也被视为 Xbox 实体媒介逐渐走向终结的潜在信号。目前微软依然在为 Xbox 平台发行实体版游戏,第三方厂商也仍在提供光盘版本,但实体生产与发行成本较高,而数字销售显然能为微软带来更直接的收益。
外界也开始猜测,微软是否会借助 Project Helix 彻底推动 Xbox 告别光盘时代。毕竟,这台设备本身就与另一大纯数字游戏平台——PC——有着明显相似之处。
热门跟贴