5月18日,中国游戏产业研究专家委员会与伽马数据(CNG)联合发布2026年4月中国游戏产业月度报告。数据显示,国内游戏市场实际销售收入达303.69亿元,环比下降3.51%,同比增长11.04%,呈现存量运营与增量供给双轮驱动的稳健格局。移动游戏稳中有升、客户端游戏同比高增、自研出海持续爆发,新品与长线产品协同发力,推动行业保持高质量增长。

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整体市场增长动能清晰。一方面,运营周期超一年的成熟头部产品,依靠版本迭代、赛季更新与主题活动稳定用户付费,筑牢市场基本盘;另一方面,去年同期后上线的次新产品进入收入释放期,叠加双端互通产品的协同效应,为市场注入增量动力。尽管受季节性因素影响环比小幅回落,但同比增速印证行业复苏韧性。

细分赛道表现分化。客户端游戏4月收入68.66亿元,同比大涨18.4%,环比下降12.77%。《崩坏:星穹铁道》《三角洲行动》等双端互通产品凭借更新与活动拉动付费,《异环》《王者荣耀世界》等新游上线创造新增量,《英雄联盟》通过电竞赛事与皮肤上新提升活跃度,共同支撑端游同比高增。

移动游戏延续稳健态势,4月收入224.3亿元,环比增长0.71%,同比增长9.83%,成为市场压舱石。头部产品运营成效显著,《王者荣耀》新赛季、跨产品联动及五五开黑节活动持续贡献流水;《洛克王国:世界》作为次新品,4月完整运营月收入环比增量超4亿元,在流水测算榜上升8名,成为最大亮点。新品《异环》《王者荣耀世界》也有效拉动市场增长,开放世界RPG与射击品类成为下载与收入双增长点。

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榜单格局呈现头部稳固、新品突围特征。移动游戏流水TOP5格局稳定,《王者荣耀》稳居榜首,《和平精英》《三角洲行动》紧随其后;iOS下载榜被新游与次新游主导,开放世界与射击类合计占6席,反映用户偏好向高自由度、强竞技品类集中。新游首月流水榜中,《异环》以超1亿元成绩登顶,轻度化SLG与差异化MMORPG也探索出细分市场空间。

广告投放与运营留存关系凸显。《异环》公测前后信息流广告投放达峰值,高效完成初期获客;但畅销榜排名波动显示,广告仅能拉动短期流量,长期收入仍依赖内容更新、卡池运营与用户留存,行业“买量+精运”模式进一步成熟。

出海成为行业最大亮点。4月中国自研游戏海外收入20.32亿美元,环比下降5.02%,同比大幅增长30.78%,连续三月保持高速增长。《Kingshot》《浪漫餐厅》等产品贡献增量,成熟产品长线运营支撑海外基本盘。

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境外市场增长榜中,《明日方舟》凭版本更新流水环比增超200%登顶,新游《六六英雄》上线即登顶韩国iOS免费榜,彰显中国游戏在全球市场的竞争力。

采写:南都N视频记者 石力