Seaven Studio下周要在Switch上丢个夏日特供小零食——《Kabuto Park》,定价5.99美元(英区4.99镑)。28号上线eShop,刚好赶上夏天。

这游戏是Doot做的,他们之前做过《Minami Lane》,画风也是那种舒服的调调。核心玩法一句话说完:当暑假小孩,抓虫子、养虫子、组战队,然后跟朋友或者NPC的虫子打架。

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说它像啥?官方自己摊牌了:Millenium Kitchen的风格(就是《我的暑假》那种)、宝可梦的收集对战、再加动森里抓虫子的悠闲感。三样混一起,调出来的味道还挺对。

Steam去年已经上了,2500多条评价,"好评如潮"。大家夸的点很一致:战斗简单不烧脑、氛围治愈、颜色鲜亮。通关时间2-4小时,确实是个"躺树荫下随手玩"的体量。

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我好奇的是这个定价。5.99美元在Switch独立游戏里算地板价了,比一杯星巴克还便宜。Doot上一作《Minami Lane》也是走这种小而美路线,看来他们摸准了一部分玩家的需求:不要肝,不要氪,不要100小时起步,就要一个下午的快乐。

不过也得泼点冷水。2-4小时通关意味着内容密度有限,如果你是那种"买了就要玩回本"的类型,可能会觉得亏。但如果你正好想找个游戏陪自己度过某个无所事事的夏日午后,这价格倒是没什么可纠结的。

Switch版28号见。抓虫子当冠军这种事,小时候没干够的,现在补上?