《Bubsy 4D》5月22日登陆Switch和Switch 2,开发商Fabraz,发行商Atari。看到这个发售信息的时候,说实话我有点恍惚——Bubsy?那个90年代平台游戏吉祥物大战里的著名炮灰?居然还在出新作?
老玩家应该都懂。这只话痨山猫当年和索尼克、古惑狼同台竞技,结果摔得鼻青脸肿,成了游戏史上最经典的失败案例之一。后来的几十年里,Bubsy基本活在各种"史上最烂游戏"盘点视频里,供人鞭尸取乐。但诡异的是,这种持续的负面关注反而让他没彻底消失——互联网时代,被嘲笑也是一种存在感。
过去十年Atari确实在试着复活这个IP。先出了几部还算能玩的2D平台游戏,去年又打包发售了"精选集",把黑历史全部摊开来给大家复习。我当时以为这就是榨干剩余价值的终点了,没想到憋了个大的:《Bubsy 4D》,直接致敬(或者说挑战)系列最臭名昭著的作品《Bubsy 3D》。
结果你猜怎么着?这游戏居然……还不错?
剧情这块,Sean Chiplock配音的Bubsy这次要对付一群叫"Baabots"的赛博改造羊。设定是这些羊原本被系列经典反派Woolies绑架,结果造反成功,夺取了Woolies的星球和科技。Bubsy本来懒得管这破事,直到对方抢走了他的宝贝"金羊毛",这才杀去太空算账。标准的美式卡通动机,够敷衍也够直接。
玩法上,《Bubsy 4D》走了两条路。一条是传统的探索收集路线:关卡相对线性,但藏着不少岔路和远处平台,每关要搜集150个毛线球。实际不止150,因为还有"银毛线"——一个抵十个,通常需要跳出常规思路才能拿到。另外每关(Boss战除外)还藏着一个卷轴,交给侄儿侄女可以解锁新能力或强化基础技能。毛线球还能换皮肤和服装,算是给收集癖一点回报。
另一条路是计时挑战。用Bubsy的各种位移技能飙速通关,屏幕底下压着目标时间。玩过《古惑狼》时间遗物模式的应该秒懂,手感确实很接近。最聪明的是关卡设计——同一张地图,两种玩法都成立。想慢慢舔图找隐藏?可以。想行云流水秀操作?也行。这种"一鱼两吃"的结构,让重复游玩有了实际意义。
Fabraz之前的作品是《Demon Tides》,能看出他们把那套3D平台跳跃的经验搬了过来,同时借鉴了一堆经典3D平台游戏的设计。不是简单复刻《Bubsy 3D》的灾难,而是用现代手法重新诠释"3D Bubsy"这个概念。
我通关时间不长,但体验确实愉快——这句话放在Bubsy身上本身就很魔幻。30年了,这只山猫终于有一部能让人不带讽刺意味说"好玩"的作品。Fabraz这波操作,算是把最不可能的IP抢救了回来。
至于值不值得入?Switch版已经能玩,Switch 2版同步发售。如果你是平台跳跃爱好者,或者单纯想见证这个历史性的翻身时刻,可以试试看。毕竟见证Bubsy"洗白"的机会,这辈子可能就这一次。
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