你有没有那种"这周游戏太多根本玩不过来"的焦虑?我看了一圈Digital Dragons游戏展的编辑周报,发现这帮老外比我还肝——有人偷偷摸到了还没解禁的大作,有人把十年前的老游戏又翻出来联机,还有人直接剧透了两款新作的Demo。来,咱们按头看看这周他们都玩了点啥。
先说最馋人的。Tef老哥这周"打翻了一整罐豆子"——这是他自己说的——把《战锤40K:爆矢枪2》的Demo给泄露了个底朝天。好消息是这Demo现在谁都能玩,坏消息是他还摸到了另一款叫《艾略特历险记:千年传说》的Demo,同样有试玩版放出。更离谱的是,他居然已经通关了《耀西与神秘之书》的评测版,还偷跑上了《刺客信条:黑旗 重同步》——按他的说法,这重制版"正在成型为一款相当不错的作品"。最后这人还开了个新坑,《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》。一周玩这么多,他是不用睡觉的吗?
相比之下,Jim就显得专一多了,但也够忙的。他还在肝《碧海黑帆》,评价是"休闲乐趣还在,但资源 grind 开始让我有点感觉了"——翻译一下就是刷材料刷累了。不过他也有怀旧时刻,回去玩了《寂静岭2》,说"虽然有点担心,但很快就找回方向感了"。这周还是《神秘海域4》多人模式十周年,他回去联了几把,评价是"依然极其好玩"。十年前的多人服务器还活着,而且还好玩,这放在现在的游戏圈算不算一种奇迹?
Aran那边在评测一个叫《Will Follow The Light》的游戏,完整评测下周出。Tuffcub则摸到了《生化危机:安魂曲》的前两关,他的评价挺分裂的:"Grace这个角色有点像个湿毯子(扫兴的人),但画面确实惊艳。"看来卡普空的RE引擎还是稳,但新角色塑造可能还需要观察。
最杂食的是Miguel,一周横跨三款:《Luna Abyss》《极限竞速:地平线6》和《Dead As Disco》。而Dziady这位老哥更离谱,玩了《Deadhaus Sonata》,清完了《Quartet》的终局内容,还开了个"名字长到离谱的独立游戏"和PS+上的《寂静之地》,最后又试了PS5版的《Necrophosis》。他对后者的评价很有意思:"这是《The Shore》那帮开发者的新作,扔掉了那些糟糕的追逐战,专心做怪诞步行模拟,结果反而好多了。"看来开发者也懂扬长避短。
至于写这篇周报的编辑本人,他在Digital Dragons展会上泡了一周,在克拉科夫的独立游戏区试了《Mutter》和《Pit Panic》,还摸到了"不能说的东西"和《War Drum》的评测版。展会+保密协议+评测deadline,这周的咖啡因摄入量我都不敢想。
看完这圈,我最大的感受是:这帮编辑的游戏库跟我完全不在一个次元。他们有人能提前玩到《刺客信条》重制版,有人能摸到还没公布的保密项目,还有人把十年前的多人游戏当日常消遣。但另一方面,他们吐槽的点又特别接地气——刷材料累了、角色不讨喜、追逐战太烂——这些跟咱们在Steam评论区看到的也没啥两样。
所以这周你玩了啥?是跟我一样在等《黑旗》重制版的具体消息,还是已经去下了那个《战锤40K》的Demo?或者……你也偷偷摸到了什么不能说的东西?
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