今天刷到个挺有意思的老游戏移植——《Driftland: The Magic Revival》终于飘到Xbox上了。2019年就在Steam上线的这款奇幻RTS,现在由Ultimate Games搬上了Xbox Series X|S,售价£16.74。说实话,策略游戏上主机这事本身就挺有挑战的,但这货有个绝活:你能 literal 地移动整个世界。

先给没听过这游戏的兄弟划个重点。背景设定是古代法师打了一场毁天灭地的大战,直接把星球炸成了漂浮的碎块。幸存者们用最后的魔力把世界勉强粘在一起,几百年后魔力复苏,新的法师领主们又开始蠢蠢欲动。你扮演的就是这么一位Mage Overlord,开局一个浮岛,资源全靠"搬"。

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核心玩法跟传统RTS不太一样。别的游戏让你微操小兵,Driftland让你当"搬山道人"——用魔法把漂浮的陆地板块拽过来、拼上去、或者干脆切断敌人的退路。地图不是静态的,是你一手"捏"出来的。这种terraforming机制在策略游戏里确实少见,相当于把《我的世界》的地形编辑塞进了《魔兽争霸》的框架里。

部队管理也走宽松路线。你不用盯着每个兵点来点去,而是给个大目标让他们自己执行。对主机玩家来说这倒是好事,手柄玩RTS的痛点之一就是精准选取单位,Driftland干脆把这块简化了。当然,等龙开始喷火的时候,"宽松"这两个字可能就有点讽刺了。

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游戏里的空中单位是重头戏。龙当然是门面担当,但整个设定都围绕着"碎片化天空世界"展开,探索、战斗、经济全跟飞行挂钩。地图是程序生成的,每次新开档地形都不一样,配合能手动改造的浮岛系统,重复可玩性这块算是拿捏住了。

£16.74的定价,在Xbox Store能买到一个带龙、带魔法、带地形改造的奇幻RTS。对于想在主机上找点策略游戏新鲜感、又不想被复杂操作劝退的玩家,这货的定位挺精准的——它不是来跟《帝国时代》拼硬核的,是来提供一种"当创世神顺便打打仗"的松弛感。至于这种松弛感能不能撑过几十小时,得看你对"搬山"这件事的上瘾程度了。