索尼官方播客又更新了。第542期,主持人Tim Turi、Kristen Zitani和O'Dell Harmon Jr.三个人凑在一块,聊了聊最近的几款游戏。没有官宣,没有爆料,就是纯闲聊——但有几个点还挺有意思。
先说《Saros》。这游戏还没正式发售,但播客里已经有人玩到后期了。Tim他们特意标了"无剧透",只聊感受。从语气来看,这游戏后期似乎有点东西,但具体是什么东西,他们憋住了没说。另外有个叫Jim Eldin的同事,专门去采访了《Saros》的作曲家Sam Slater。作曲家访谈这种内容,放在官方播客里算是比较少见的,看来索尼对这游戏的音乐挺有信心。
然后是乐高。不是那个《乐高星球大战》,是LEGO Gotham City——蝙蝠侠的乐高版。主持人说"adventuring in LEGO Gotham City",听起来像是开放世界探索那套。乐高游戏一贯是合家欢路线,但 Gotham City 这个IP本身偏黑暗,不知道这次怎么调和的。播客里没细说玩法,只提了一嘴"冒险",估计是新作或者DLC,但原文没给版本号,我也不瞎猜。
第三个是《Directive 8020》。sci-fi thrills,科幻惊悚。这个描述让我想到《死亡空间》那类太空恐怖,但名字完全陌生,可能是新作公布或者独立游戏。播客里用"thrills"而不是"horror",程度轻一点,大概是紧张刺激向,不是纯吓人的那种。
最后提一下播客本身的信息。订阅渠道列了Apple Podcasts、Spotify,还可以直接下载。片头片尾音乐是一个叫Dormilón的乐队做的,标注了"rad theme song"——这个"rad"用得挺复古,像是老派玩家会说的词。
末尾有个编辑备注,挺官方的:"PSN游戏发售日期可能随时更改,游戏详情来自发行商新闻稿或ESRB评级描述。" 翻译成人话就是:我们说的日期不一定准,别较真。
整期听下来(虽然我是看的文字稿),感觉索尼这播客定位很清晰——不抢新闻,不做深度评测,就是几个内部员工聊最近在玩什么。好处是真实,坏处是信息量有限。比如《Saros》到底好不好玩,乐高蝙蝠侠是哪个具体作品,《Directive 8020》是什么来头——这些关键问题都没答案。
但换个角度想,官方播客本来就不是用来爆料的。它更像是一个"我们在关注这些"的信号。作曲家访谈放进去,说明《Saros》的音乐可能是卖点之一;乐高和科幻惊悚并列,显示索尼第一方之外的口味也挺杂。
对了,这期三个人自我介绍的时候,头衔都带SIE——Sony Interactive Entertainment。Tim是Content Communications Manager,Kristen和O'Dell都是Content Communications Specialist,Jim Eldin没写头衔但应该也是同部门的。全是做内容传播的,没有一个策划或制作人。所以聊游戏的角度偏"玩家体验"而不是"设计思路",这也解释了为什么听感比较轻松。
如果你正在等《Saros》,这期播客可以当个背景音听听,至少能听到作曲家聊创作。至于另外两款游戏,等更多消息吧。官方播客都只说了一句,咱也别过度解读了。
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