《艾尔登法环》的DLC"黄金树幽影"去年上线时,很多玩家第一反应是:这体量是不是有点离谱?地图大、Boss多、剧情完整,单独拎出来都快赶上某些完整游戏了。Reddit上最近有个帖子就在聊这件事——不是吐槽,是真心在问:还有哪些DLC给你这种"超预期"的感觉?
这个问题挺有意思的。因为DLC这东西,玩家心态其实很矛盾。一方面想要"更多同款",怕厂商乱改玩法翻车;另一方面又希望有点新东西,不然花这钱干嘛。"黄金树幽影"属于后者,FromSoftware几乎是按续作的规格在做,价格也跟着上去了,当时还引发过一阵讨论。
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帖子里没人列排名,但跟帖的提名很分散。有人提《巫师3》的"血与酒",说陶森特地图一打开就知道经费在燃烧;有人提《黑暗之魂》的"艾雷德尔之烬",虽然短但氛围拉满;还有老玩家搬出《上古卷轴4》的"战栗孤岛",那是2007年的DLC,独立地图+主线剧情+新机制,放在当年确实罕见。
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反过来想,为什么现在这种"大型DLC"反而少了?开发成本是一方面,厂商更倾向于把资源堆给新作或者服务型内容。能像FromSoftware这样,本体卖得好、口碑稳,还愿意砸钱做大型扩展的,确实不多见。
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你买过哪些觉得"值回票价"的DLC?或者反过来,有没有那种期待很高、结果就加了两套皮肤的?
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