1991年,我还在上高中,在一台没有Windows的286电脑上第一次启动《猴岛小英雄2》。那个下午,我花了几个小时点击屏幕上的每一个像素,沉浸在海盗、笑话和"看身后——一只三头猴子"的世界里。那是我青春年代对电脑游戏最清晰的记忆。
之后的三部续作,系列创始人Ron Gilbert没有参与,我也只是断断续续地玩过。2022年,《重返猴岛》发布,Gilbert回归,官方定位为《猴岛2》的直接续作。我第一时间买了游戏,然后——就把它放进了积压列表。四十岁的压力和十几岁时毕竟不同。
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直到TechRadar Gaming启动"From the Backlog"系列,我才意识到这是某种信号。该重新见见那个可爱的流氓盖布拉许·崔普伍德和幽灵海盗勒恰克了。
31年,在电子游戏和技术领域几乎是永恒。但Gilbert和他的团队竟然复刻出了让我1990年代如此沉迷的体验。游戏甚至提供了剧情回顾功能,像电视剧那样——但我怀疑,只有老粉丝才能真正get到那些笑话和梗,否则大量彩蛋会从你头顶 sailed over。
这确实是一部粉丝向作品:满满的怀旧。Wally、Stan这些老角色和老场景都回来了,只是换上了2020年代的画面风格。而画面正是最让我惊艳的部分——丰富、细腻、充满个性,与"AI slop"截然相反。音效设计同样出色,经典的猴岛主题曲还在。
站在勒恰克的船甲板上,摇摆的灯光投下阴影——这种时刻,我仿佛又回到了那台286电脑前。只是这次,我知道自己不会再等31年才通关。
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