2016年5月24日,守望先锋正式上线。今天正好十年。

Reddit上一条帖子把我拉回了那个夏天——"那时候感觉像是游戏的巅峰时刻,热度高得离谱。"发帖人这句"GGs to the OG era"(向黄金时代致敬),算是替很多老玩家把话说了。

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说实话,这十年守望先锋走过的路挺曲折的。OW2的免费转型、PVE模式的取消、英雄解锁机制的改动……每次大改都伴随着社区的分裂。但奇怪的是,提到"2016年的夏天",大家口径出奇一致:那是真的好玩。

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这种怀念到底在怀念什么?我拆解了一下:一是6v6的团战节奏,二是没有强制位置锁定的自由选人,三是那个还没被"元"(meta)完全支配的环境。简单说,就是"菜但快乐"的空间比现在大。

当然,也有人觉得这是滤镜。毕竟当年没有回放系统,没有工坊,没有竞技分数焦虑——不是游戏更好,是我们更年轻。

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现在的守望先锋2还在更新,新英雄、新地图、联动皮肤一个不少。但那条帖子的评论区有个高赞回复挺扎心的:"我已经不记得上次打开是什么时候了。"

十年对一个游戏IP来说不算短。暴雪还在运营,玩家还在怀念,两边都没错,只是时间线分叉了而已。