4月宣布免费、5月就裁员——《终极旗令》这波操作让不少人看懵了。开发商Night Street Games最近确认,工作室12名员工被解雇,目前仅剩13人继续开发新项目。
这事得从创始人说起。Night Street Games的两位创始人麦克斯·谢诺夫斯基和丹·谢诺夫斯基,正是《炉石传说》的联合主创。有这个背景,《终极旗令》立项时自然吸引了不少目光。但游戏上线后,玩家数量始终没达到预期。
今年4月,工作室做了两个大动作:一是把游戏从付费改成免费,二是宣布裁员。官方当时的说法是"当前玩家数量不足以支撑我们在计划中的补丁之外进行更多开发工作"。执行制作人纳森·斯利卡后来证实了裁员规模——正好一半人走了。
CEO麦克斯·谢诺夫斯基在领英发了一份声明,解释了决策逻辑。"我们的扩张过度专注于一个核心IP,《终极旗令》,因为我们共同创造的东西让我们感到骄傲,"他写道,"游戏开发本质上是一项高风险事业,我们深知为自己相信的事物承担风险意味着什么。"
被裁的12人并非直接走人。谢诺夫斯基表示,工作室会在未来几个月继续与被解雇员工合作,"帮助他们开启新的职业篇章"。同时,Night Street Games承诺会给《终极旗令》一个"体面的结局"——未来几个月会推出新内容,包括新角色、新地图、新游戏模式、外观道具,以及可能很重要的"玩家可以创建自定义游戏模式的大更新"。
"将游戏的未来交到玩家手中,这是我们所有人都能感到自豪的事情,"声明最后写道,"在此之前,Night Street Games将与剩余的13名开发者一起,全力投入新游戏的早期开发。我们将在未来几个月分享更多信息。"
从《炉石传说》主创到裁员过半,这个落差确实不小。免费化没能挽救玩家数,说明核心问题可能不只是价格门槛。现在工作室选择收缩战线、保留火种做新项目,算是 indie 团队的典型生存策略——先活下来,再谈理想。
至于《终极旗令》的"自定义游戏模式"能不能让玩家社区续命,得看13个人能挤出多少内容了。对这种规模的团队来说,承诺"体面结局"本身就需要不小的力气。
热门跟贴