SE的YouTube频道里藏了8个未公开视频,这事放在别的厂商身上我会觉得"又要整活了",但放在DQ这儿,我的第一反应是:别又是手游联动吧?
事情是这样的。推特用户thegamersjoint发现,Square Enix日本官方频道的勇者斗恶龙播放列表里,短暂出现了8个私密视频。虽然我现在点进去只能看到"不可用视频已隐藏"的提示,但已经有人录屏截图留证,这事基本坐实了。
时间点卡得很微妙。本月初,系列创始人堀井雄二在KosoKoso节目里确认过,40周年会有直播活动。那期节目现在已经转私密了,这种"说了又藏"的操作,很难不让人往大了猜。
8个视频,8个公告。这个数量放在DQ这种体量上,确实能撑起一场周年直播。但问题在于,DQ的"大新闻"和玩家想要的"大新闻",往往是两回事。
咱们先把期待值拉回到地面。DQ是个什么概念?正传、衍生、手游、周边,能填8个坑的方向太多了。可能是新的Builders建造系,可能是又一部Reimagined重制,可能是手游周年活动,甚至可能只是周边商品预告。SE这几年在手游和联动上的精力,老玩家都懂。
但所有人都知道,真正能让社区炸锅的只有一个:Dragon Quest 12: The Flames of Fate。
这游戏2021年35周年时官宣,到现在快五年了。五年里我们见过什么?一个logo,几句"会更黑暗"的设定描述,然后就是漫长的沉默。中间倒是出了DQ3的HD-2D重制,口碑还行,但正传续作的进度条始终卡在0%。
这次8个私密视频里有没有DQ12的份?概率上至少有1/8。但说实话,就算有,我也不敢赌是实质性内容。SE的预告片预告,这些年见得还少吗?
有个细节值得注意:这次直播是堀井雄二亲自确认的。老爷子今年78了,还能为周年站台,说明SE至少没把这个IP完全扔给手游部门自生自灭。但"有直播"和"有干货"之间的距离,大概隔着三个FF16的DLC。
说到FF16,这倒是另一个观察角度。SE这两年把资源往最终幻想倾斜得很明显,DQ多少有点"情怀养老"的待遇。40周年是个整数关口,理论上该有点仪式感,但SE的仪式感经常体现在"我们决定把老游戏再卖一遍"上。
玩家社区现在的状态很微妙。推上有人在数视频数量猜阵容,有人在翻堀井过去的采访找线索,还有人直接摆烂:"8个视频,7个手游+1个DQ12logo,我话放这儿了。"这种半期待半防御的心态,很DQ粉。
我个人比较在意的是那个"Reimagined"的命名逻辑。DQ3重制用了这个词,当时就有人调侃"所有重制不都是重新想象吗"。如果这次8个公告里有新的Reimagined作品,命名方式本身可能暗示SE在尝试区分"HD-2D精致复刻"和"其他类型的老饭新炒"。对老玩家来说,这算是个值得盯的信号。
但回到核心问题:DQ12到底动没动?
已知信息是,它用虚幻5引擎,分级M级,定位比前作更黑暗。就没了。五年里没有任何实机、没有角色设定、没有发售窗口。放在整个JRPG史上,这种"官宣后长期真空"的案例也不多见。SE的保密工作要么做到极致,要么开发确实遇到了什么。
我的猜测偏悲观。8个视频里可能有DQ12的新logo,可能有概念图,可能有"正在全力开发中"的片尾字幕,但很难有发售日。SE现在的宣发节奏是,不到压盘不会给确定日期,而DQ12显然还没到那一步。
另一个冷思考:40周年直播的受众是谁?核心老粉肯定在,但SE显然也想拉新玩家。8个公告如果全是硬核向的,转化率有限;如果掺了手游和轻量衍生,老粉又要骂。这个平衡很难做,而SE近年来的选择往往是"两手都要抓,两手都不硬"。
不过有个变量是堀井雄二本人。老爷子在KosoKoso上的发言虽然简短,但语气是"会有直播"而不是"可能会有",这种确定性在SE的公关话术里不多见。要么是真的有底气,要么是年龄大了不爱打太极。我宁愿相信是前者。
最后说点实际的。如果你现在想入坑DQ,我的建议是别等这8个公告。DQ11S在Switch上常年打折,剧情完整、系统成熟、没有手游那种抽卡焦虑,足够你判断这个系列对不对胃口。40周年的热闹是留给老玩家的仪式,新玩家的入场券从来不靠直播发放。
至于那8个私密视频,下周直播见分晓。我的底线期待是:别全是手游,给DQ12一个镜头,哪怕只是"我们还在做"。在这个信息过载的时代,"没取消"有时候已经是好消息了。
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