DA Davidson近日将Roblox(NYSE:RBLX)的目标价从47.50美元下调至45美元,维持"中性"评级。这一调整背后,是分析师对两款游戏巨头产品可能分流其用户的担忧。
第一个威胁来自Epic Games的《堡垒之夜》。DA Davidson指出,该游戏的用户生成内容地图已连续5个月加速增长。若这一势头延续至2026年全年,可能直接冲击Roblox的用户增长。
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第二个威胁更具分量——《GTA VI》预计于2026年下半年发售。分析师认为,美国、加拿大和欧洲的用户重叠度最高,这些地区的玩家流失风险最大。
不过,Roblox最新财报数据仍显稳健。2026年第一季度,公司营收同比增长39%至14亿美元,预订量增长43%至17亿美元。运营现金流达6.29亿美元,同比增长42%;自由现金流5.96亿美元,同比增长40%。用户增长、参与度提升与全球各区域 monetization 改善,共同推动了这一表现。
Roblox定位为沉浸式游戏与创作平台,长期被视为高增长标的。但DA Davidson的评级调整表明,外部竞争环境正在变得复杂——不再是单一平台的独角戏,而是多方争夺用户时间的混战。
值得注意的是,该机构同时提示,部分AI股票可能具备更高的上行潜力与更低的风险敞口。
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