乐高蝙蝠侠最近又双叒叕被翻出来重制了,老玩家看到新闻估计会愣一下——这游戏到底出过多少版本了?

乐高做游戏的历史其实比你想象的久。1993年,第一款乐高游戏《LEGO Fun To Build》登陆世嘉Pico,算下来已经31年了。从那时候起,丹麦彩色积木就在游戏圈扎了根,慢慢长成一个独特的品类。

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这次榜单里,乐高星球大战乐高蝙蝠侠、乐高都市:卧底风云这些老面孔都在。不过具体谁排第几,各家媒体口径不太一样,毕竟"最好玩"这事挺主观的。有人偏爱星战的IP情怀,有人觉得蝙蝠侠的解谜设计更扎实,还有人念念不忘乐高都市里那个能自由探索的开放世界——虽然以现在的眼光看,地图其实不算大。

乐高游戏的核心套路这些年变过吗?说实话变化不大:砸东西攒积木、解谜、无厘头搞笑、本地双人合作。这套公式放在2005年很新鲜,放到2024年就有点吃老本的意思。但架不住它稳啊,亲子向、全年龄、不肝不氪,周末想找个跟对象或者小孩一起玩的游戏,翻出来总不会出错。

乐高蝙蝠侠这次更新具体改了什么,官方没说太细。是老三部曲打包高清化,还是加了新关卡?等更多消息吧。反正对情怀党来说,能再进哥谭市逛一圈,本身就够回坑的理由了——虽然大概率玩完又会吃灰。