来源:滚动播报
(来源:市场星报)
5月21日至25日,由中共中央宣传部、文化和旅游部、国家广播电视总局共同主办的第二十二届中国(深圳)国际文化产业博览交易会在深圳盛大开幕,汇聚全球文化产业前沿成果,是展示我国文化软实力的重要窗口。安徽馆以“创新安徽 向新而行”为主题精彩亮相,安徽出版集团党委委员、时代出版党委副书记、总经理郑可,时代出版党委委员、副总经理丁凌云率团参展,重点推出 “皖美研学”平台、AI智创空间、网络游戏三大特色展示板块,集中呈现集团数智化转型与跨界融合的创新实践。
作为安徽省文化产业的主力军,安徽出版集团本次参展的融合创新成果成为安徽馆的焦点,吸引了众多参展商、观众及主流媒体的驻足关注。从覆盖全省、输出省外的研学平台,到AI赋能的生产新模式,再到 “出版+游戏” 的新业态探索,一系列创新实践生动诠释了传统出版向数智化转型的 “安徽路径”。
皖美研学:织密数智服务网 四大首创立行业新范式
在 “皖美研学” 平台展区,一块 LED 波浪屏实时滚动着全省研学活动的动态数据,成为安徽馆最吸睛的亮点之一。作为响应国家 “双减” 政策、推动出版产业转型的示范工程,“皖美研学” 创新打造 “出版+教育+文旅” 跨界融合模式。
平台历经五年持续迭代升级,从单一的课后服务管理系统,逐步拓展为覆盖课后服务、校园餐、校服、阅读、体艺、研学六大核心模块的校园综合服务生态。2024年,研学模块独立升级为省级 “皖美研学”平台,实现与校园综合服务平台底层数据打通,实现校内管理与校外资源无缝对接。
截至目前,平台已上线精品课程4671门,入驻优质研学机构1077家,汇聚特色研学线路2805条,累计交易超500万人次,开展研学活动62.6万人次,年交易金额突破4 亿元,累计交易总额超13亿元。
依托安徽出版集团的内容积淀与技术实力,平台打造了四项全国首创的核心竞争力:
模式首创:构建 “图书→课程→服务” 全链条转化体系,将优质出版版权资源转化为教育服务能力;
监管首创:打造覆盖政府、基地、机构、学校、家长的 “五端一屏” 数字化监管闭环,实现研学活动全程可控可追溯;
生态首创:创新 “课后服务+研学” 一体化模式,打通校内校外壁垒,形成双向赋能、数据反哺的教育服务新生态;
体系首创:围绕安徽16地市核心文化元素,通过 “课程线路化、线路产品化”,打造独具特色的 “一市一品” 课程与读本体系。
凭借成熟可复制的运营模式,“皖美研学” 已成功走出安徽。2025年,平台全套解决方案输出至黑龙江出版集团,与江西报业集团签订战略合作协议,目前正与福建省等多个省份推进合作,标志着 “皖美研学” 模式已具备全国复制推广的价值与能力。“十五五” 期间,平台将全力打造研学旅游产业互联网平台,持续擦亮 “研学安徽” 金字招牌。
AI 智创:升级出版生产链 人机协同开融合新局
走进AI智创空间展区,一场关于出版业的 “数智革命” 正在上演。近年来,时代出版聚焦出版核心流程智能化升级,持续推进 AI 技术深度应用,构建起 “人机协同” 的新型出版作业模式。
2025年4月,集团率先在科技社、少儿社设立AI编辑部;5月发布集团统一 AIGC 工具集,整合文字生成、图文创作、营销策划等实用功能,按 “一社一案” 开展全员轮训;7月实现智能审编校系统在集团 9 家出版单位全覆盖,迄今已累计完成超6亿字书稿智能审校,显著减轻了工作量,提升了图书内容质量。在AI人才培养方面,2025年11月,在全国“蓝桥杯” AI 应用大赛中,集团获奖总数位居全国出版集团第三;2026 年初主办安徽出版集团首届AI技能竞赛,以赛促学、以赛促用,冠军得主荣获省总工会颁发的“安徽省金牌员工”称号。目前,时代出版 AI应用平台正加快建设,预计2026年7月正式上线,届时将实现内容生产全链路AI赋能。
展区内,安徽科学技术出版社的图书AI视频转化项目和时代漫游公司的《美术中国》数智化课程备受关注。图书AI视频转化项目破解了 “严肃好书看不懂、好内容出不去圈” 的行业痛点,将晦涩难懂的科普读物转化为大众喜闻乐见的短剧,以图书《这是我的地》改编的 AI 短剧,在农村推广中获得广泛好评,通过举办安徽省首届科幻科普 AI 视频创作大赛,探索 “出版社出题、大众创作、AI生成” 的新模式。《美术中国》是专为 3-6 岁幼儿打造的沉浸式美育数智化课程,课程通过 AI 绘图、AI 生成音视频、AI 编程全流程赋能,将原本耗时费力的课件制作周期大幅压缩,整体制作成本降低 80%,效率提升 60%,课程采用互动式、游戏化的教学方式,让孩子们在动手实践中感受艺术魅力。
“出版+游戏”赛道发力 激活出版创新动能
除了教育与AI领域外,集团在 “出版+游戏” 赛道的探索同样成果显著。时代新媒体出版社凭借专业网络出版资质,已探索形成成熟的游戏研发、出版、运营全链条合作模式,重点聚焦模拟经营、仙侠 MMO、休闲益智三大品类,为合作企业提供立项辅导、技术选型、出版预审等一站式服务。
截至目前,出版社已自主申报出版国产游戏20余款,对外发行合作项目40余款,产品成功登陆谷歌、苹果、华为、腾讯等国内外主流平台,累计实现营收超3000万元。未来,将继续强化游戏出版专业能力,深度参与游戏全生命周期运营,打造健康可持续的 “出版+游戏” 业务生态。
本次参展的成果,是集团落实国家文化数字化战略、推动出版产业高质量发展的具体实践。下一步,集团将继续立足出版主业,抢抓数字经济发展机遇,持续推出更多思想精深、艺术精湛、制作精良的文化产品,不断提升皖版出版的影响力和竞争力,为加快建设文化强省、推动文化强国建设贡献更大力量。
热门跟贴