你见过把"石头剪刀布"做成核心玩法的战棋游戏吗?Steam上那个免费试玩版突然火了的小众作品,终于定档了。
《Re:Night ― 終わらぬ夜》,8月12日正式发售。开发商Seahorse Games,发行商哈里森世界,5月22日刚公布的日期。PC独占,Steam平台,有日语界面。
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这游戏的底子是战棋+卡牌构筑+肉鸽。开局从6个角色里选3个,用移动力在格子上走,用能量打出手牌——听着像把《陷阵之志》和《杀戮尖塔》扔进搅拌机?但有个狠活:它的战斗循环是"炎·水·草"三属性克制,字面意义上的石头剪刀布。
每个属性带会心系统,打对属性伤害翻倍。敌人弱点各异,卡组得跟着关卡换思路。官方自己总结的词挺到位:"わかりやすくて気持ちいい"——好懂,且爽。
试玩版现在还能免费下。社区反馈集中在两点:一是难度有嚼劲,不是无脑割草;二是卡组组合深度够,肉鸽玩家吃这套。Discord已经开了,Kickstarter众筹也在跑,支援档位能拿测试资格和早鸟价。
我翻了一圈评论,有个说法挺有意思——"终于有个肉鸽不用背复杂词条,看颜色就知道该打什么"。三属性克制这东西,幼儿园都会,但塞进战棋的走位计算和卡组的资源管理里,意外地成立。
8月12日,2980日元档位(众筹早鸟)还是等Steam定价,自己掂量。反正试玩版不要钱,先白嫖再决定入不入,这波不亏。
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