我在PS5上玩《暗黑破坏神4》一直是断断续续的。2023年首发时刷过一阵,后来每次大版本更新回来瞅瞅,2024年的资料片也打过。但这回不一样。

今年5月上线的"憎恨之王"(Lord of Hatred)第二个大型资料片,开场就把我摁住了。剧情续上了,新地图Skovos群岛够味,新职业够玩。两个中等长度的周末 session 打通,全程没尿点。说实话,这是我玩过最好的资料片之一,没夸张。它没什么 groundbreaking 的东西,就是把暗黑4资料片该做的事全做对了——音乐、剧情、战斗、新职业,样样到位。简单,但极其有效。

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感官轰炸

从开场就知道这次稳了。暗黑4标志性的视听风格,"憎恨之王"直接拉满。

一段抓人的过场动画续上主线剧情后,我坐船前往新区域 Skovos 群岛——老玩家可能记得,这是亚马逊女战士的故乡。路上就开始打架,对手是某种有意识的邪恶波浪状敌人。还没正式进新地图,Ted Reedy 的配乐就炸了。《He Is The Tide》那段,快节奏的鼓点跟我砍怪的节拍几乎对上,旋律一起像史诗电影的高潮战场。

敌人撞破船舱,巨浪拍舷,血腥 gritty 的战斗,角色之间的慌乱对话,所有东西挤在一起轰炸感官——但方式是让人起鸡皮疙瘩的那种。这个基调贯穿整个DLC,新地图上反复出现。

剧情终于支棱起来了

对暗黑老粉来说,最爽的是"憎恨之王"对剧情和设定的重视,还有故事驱动的支线任务。简单说,全接住了,大小场面都没垮。主线充满阴谋和悬念,把本体剧情续得漂亮。我瞬间重新入戏,迫切想知道后面发生什么。

支线任务也有惊喜,Skovos 群岛上好几个叙事扎实的支线。 lore 和故事的双重聚焦,让"憎恨之王"感觉像是暗黑粉丝盼了很久的那种资料片。