今天刷到《芳草地》正式上线的消息,我第一反应是:Focus Entertainment和Mad About Pandas这波操作,有点意思。玩家扮演的不是什么天选之人,而是一个游戏世界里原本注定当背景板的NPC。6月5日,这款游戏已经登陆PS5、Xbox Series和PC了。

说真的,“平凡角色被迫成为英雄”这种设定不新鲜,但当你打开“振荡器”这个核心道具之后,事情就开始变得不一样了。它的逻辑说起来简单:复制周围物体的运动方式或者物理属性,然后贴到别的东西上。桌子可以像蹦床一样弹,一栋楼能被抛到街区另一头,坚固的墙壁能直接变成空气。更离谱的是,你还能把不同属性组合起来用,或者随时让物体恢复原状。这个世界里的规则,就是拿来给你打破的。

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游戏把舞台放在了一个以70年代旧金山为蓝本的超现实世界里。废弃的城市里弥漫着一种说不清的诡异感——危险的摩托帮派到处游荡,还有一种不断扩散的神秘“故障”,正在把整个城市拖入黑暗。你扮演的芭布,原本只是个年轻的NPC,命运从来没打算让她站到聚光灯下。但现在,伙伴和旧金山的命运都攥在她手里了。

整个流程就是一场脑洞大开的平台解谜冒险。你得靠“振荡器”不断重新定义场景里的物体,去破解那些设计得十分刁钻的谜题。用开发者的话说,这叫“复制与粘贴”玩法——复制运动方式,粘贴到环境里,然后观察连锁反应。我现在最好奇的是,这种自由度到底能玩出多少种解题路线。

另外还有一个对Steam玩家挺友好的细节:之前玩过免费Demo的人,存档可以直接继承到正式版里,不用重打。而且那个试玩内容会继续留在Steam上,变成一个长期提供的“免费试玩版”。如果你还没下手,完全可以先去70年代的旧金山里摸摸“振荡器”的手感,再决定要不要完整入坑。

一个被当成背景板的NPC,一件能改写世界规则的工具,一座正在被黑暗吞噬的城市——这个组合让我对《芳草地》的关卡设计充满期待。老哥,能自由操控物理规则,还能把整栋楼扔出去,谁不想试试呢。