今天打开无人深空,还没来得及看我那艘破船停哪儿了,直接弹出一个类似性格测试的东西。我心想这什么情况,怎么突然开始做问卷了。测完就被告知:从此刻起你属于某个派系了,你们的任务是一起对付一个叫"玻璃蜂巢"的东西——这位新来的看着不像善茬,就这么悬在星球上空,跟以前见过的任何玩意儿都不一样。

说真的,这个开场我有点愣住。一个运营了快十年的游戏,还能用这种方式把玩家拽进新内容,确实有点意思。Hello Games那边的说法是,今年8月无人深空就整十年了,他们觉得这游戏可以是个搭载各种想法的画布。上一次更新搞的是宝可梦式的宠物对战,玩家们肝了不少时间,但那基本就是在一张小桌子上发生的事。这次不一样,这次是个大的,一个又大又新又让人发怵的东西挂在天上。

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具体来说,The Swarm这个版本今天上线。核心事件就是这个"玻璃蜂巢",官方把它定义成对宇宙的某种存在性威胁。玩家们被分到三个阵营里,需要合作、制定策略、互相竞争,去对抗这个东西。不是什么单人英雄剧本,得看整个社区怎么配合。

我做完那个测试之后,飞到异常空间站看了一眼,气氛已经变了。防御工事在赶工搭建,一个新公告页面在追踪整体进度。你在前线干了什么、贡献了多少,全给你记下来,异常空间站里能看,银河星图网站上也能查。那个页面会实时显示哪个小队出力最多,最后表现最狠的派系会被永久刻在太空异常里——这个"永久"俩字是他们原话,等于说十年后再有人飞进来,还能看到当年是哪个阵营扛下了所有。

太空战斗这块,这次是真的把场面拉满了。玻璃蜂巢的保护机制是释放成群的机器人无人机,原文描述的是"数百艘飞船的大场面太空战"。我自己还没打上那么大规模的,但光看那段描述——几百艘飞船搅在一起,背后还有个巨大的、来历不明的东西悬在那里——脑子里已经有画面了。蜂巢本身也不只是个刷怪机器,它那个类似虹膜的结构会打开,射出一种激光武器。官方说这是他们在无人深空里做过的最大号武器,能干穿货船舰队,甚至大到能把整个空间站级别的目标都给扬了。

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地面上也不是闲着。坠毁的无人机残骸散布在星球表面,你得去搜刮、研究。这里用到了今年早些时候加入的重力枪,一个之前用来捡垃圾的工具,现在派上新用场了。打到掉下来的无人机要回收、拆解、研究,搞清楚蜂巢的弱点和来源。一些星球上还有小规模的蜂巢集群需要清理,也有研究任务去干扰蜂巢的网络。原文特别提了一点:蜂巢的起源和弱点是可以被挖掘出来的,而且挖出来的秘密可以在玩家之间分享。这就不是闭门打怪了,是情报战,谁先搞清机制谁带节奏。

奖励部分也提一嘴。整套护甲是偏复古科幻风格的,还有一把新步枪,一个体积相当夸张的新喷气背包,以及一些别的东西。看起来不是那种"打了半天就给你个皮肤"的打发,护甲和武器都是有实际造型变化的,那套复古科幻味儿的东西我反正已经想要了。

再往回倒一下时间线,今年的更新节奏其实挺有意思。先是重力枪捡垃圾,然后是异星竞技场里斗宠物,现在突然跳到全宇宙级别的蜂巢对抗。一个游戏能做到把捡破烂、斗蛐蛐和太空大战全塞进去,还都能玩起来,这事儿本身就不太常见。而且原文也提到,他们想象的是所有现有玩家聚集到宇宙里某个区域,去打迄今为止最大规模的太空战,背景就是那个神秘的、不详的"死星"一样的东西。这种"所有人涌向同一个地方干同一件事"的设计,在这种体量的沙盒游戏里挺需要勇气的,因为你得保证服务器和体验别崩。

我现在就好奇一点:那个性格测试到底是怎么划分人的。是自己选还是系统根据什么判断的,原文没细说。但不管怎样,上线就被拉进一个阵营,接着马上要跟另外两拨人既合作又竞争,这种进入方式比发个任务列表舒服多了。