Reddit老哥们一通输出后,这游戏居然真的改了。几个月前在Steam上放出demo的《Dorts: A Darts Roguelike》,最近发了新预告,还塞了一波"big updates"。咱就是说,开发者能听社区劝这件事本身,先给个respect。

不过重点还是看改了啥。原文没列具体条目,但从"lots of amazing feedback"这个表述看,改动应该不是小修小补。我猜至少包括:

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第一,UI和操作手感大概率优化了。飞镖肉鸽这个品类,瞄准和投掷的延迟感太容易劝退,Reddit那帮老哥最在意的就是手感,开发者既然说吸收了反馈,这应该是优先动的。

第二,平衡性应该调了一轮。肉鸽最怕的是前期没成长后期没挑战,如果demo的数值曲线有问题,社区早就给你扒干净了。这次"big updates"不提具体数字,但从常见开发节奏看,至少是把过强过弱的build动了一遍。

第三,内容量可能加了。demo阶段最容易被喷的就是"玩两小时就没了",新预告+大更新一起发,基本就是在说"我又加料了"。

说到底,这游戏走的飞镖+肉鸽路线确实新鲜,但新鲜劲过不过得了前20小时是个坎。Reddit反馈帮它找了一轮bug,现在就看正式版能不能留住人了。开发者听劝是个好信号,但咱玩家嘛,还是得看最终版本买不买账。