周末无聊翻 Steam 库,想着随便下个游戏打发时间,结果一看这些文件体积,我鼠标直接停在半空。

最离谱的还不是一个两个,是扎堆往上飙——我先说几个让你感受下:

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《荣耀战魂》,一个主打冷兵器互砍的老游戏,116GB。我就想进去胡乱劈几刀,真的犯不着为这点乐子硬扛一百多G的下载量。

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《漫威争锋》,一个竞技场射击,111GB。我知道英雄多、皮肤花,但同类型的《守望先锋》运营十年了也才75GB,你这容量是塞了多少动画?

最夸张的是《暗黑破坏神4》,160GB。打开库看着这个数字,我感觉硬盘都在发抖。这还只是我知道的,那些真正离谱的“存储杀手”我都没敢列出来。

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说实话,画质提升我理解,高清贴图占地方我也懂,但有些游戏真该把精简客户端当成最紧急的事来做。现在固态价格是不贵,可这也不是厂商无节制堆文件的理由吧?