今天刷开拓芯的公告,发现“2026开拓芯游戏创享节”定档了——七月,上海。好像从开拓芯这个品牌出来开始,每年的这场线下活动就一直在夏天,已经成了国内独立游戏圈的固定节日。

我从他们第一届就开始关注,说实话每次最期待的不是那些大咖的演讲,而是现场那一整排还在开发中的游戏试玩。有些项目粗糙,有些能看出野心,但那种能直接跟开发者聊上两句的体验,在其他展会上很少能碰到。

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本届延续“两日制”的形式,活动分成两大板块。一个是“拓芯之旅典礼”,官方说法是邀请游戏行业知名从业者来做演讲分享。按往年的调性,请来的嘉宾基本都不是走站台流程那种,聊的大多是实际开发经验或者行业观察,干货密度还算靠谱。

另一个是大学生游戏创作大赛的决赛。入围团队会到现场进行答辩,把创作思路讲清楚,跟评委面对面交流。这一趴往年讨论度很高,因为学生作品的脑洞有时候比商业项目猛多了,而且你能看到这些年轻团队在台上被问到核心问题时,那种紧张和莽劲儿真的很真实。

官方还强调了一个往年就广受好评的保留项目:现场会展出数十款还在开发中的创新游戏,开放免费试玩,同时搭建一个“开发者面对面”的交流平台。这个安排算是开拓芯创享节的核心特色,不是为了卖游戏,而是真的把还在打磨阶段的项目拿到线下,收集反馈,找人聊天。不夸张地说,你玩到的版本,可能三个月后就会大改一轮。

另外今年的说法是“精益求精”。嘉宾的分享形式会有新尝试,学生赛道的奖项设置也会调整,官方用了“有望带来新的惊喜”这个表述——具体是什么惊喜,公告里没展开,只说感兴趣的观众后续关注开拓芯的自媒体平台获取第一手资讯和报名通道。

就我个人感受,连续办了这么些年还能坚持线下两天这种体量,而且不收门票,试玩游戏也免费,这个配置在行业活动里其实挺少见的。当然也要看今年展出的游戏名单和嘉宾阵容,才敢说值不值得泡两天。

但至少,对于喜欢独立游戏、想看看没被包装过的项目、或者单纯想找个地方跟开发者聊聊天的朋友来说,七月上海这个创享节,可以先记进日程了。