在这款备受期待的复古动作游戏里,攻击方式绝不单调。
无论你好哪一口,Mina都能给你安排得明明白白。初始装备就很有说头——一条致敬恶魔城风格的鞭子,范围广手感顺,开局就能打出自己的节奏。但真正让人上头的,是后续解锁的那些家伙事儿。
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匕首讲究快,一套连招下去行云流水;锤子则是另一个极端,破绽大但一锤定音,那种“要么你死要么我亡”的赌徒快感很难拒绝。等你把后期两把隐藏武器也收入囊中,整个战斗逻辑又得重学一遍——五把武器的操作手感被刻意做出了层次感,换一把武器,仿佛换了一个职业。
更有意思的是New Game Plus周回体验。当你以为自己已经吃透了某个流派,二周目拿着满级武器重新出发,敌人配置一变,之前的那套思路突然就不灵了。这也让重玩多了一份说服力:不是为了收集而收集,而是为了看看自己还能怎么玩。
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