你是不是也想过,那个坐在防弹玻璃后面、天天点钞盖章的人,过的到底是什么日子?
Hiscory工作室这回直接给你安排上了——《囚徒的柜台》,一款少见到有点离谱的银行员工模拟器,6月12日就要登陆PC(Steam、Microsoft Store)和Xbox Series X|S/Xbox One。1980年的多事之秋,你费尽力气才拿到这份出纳员工作,本以为能养家糊口,结果发现柜台这方寸之地,既是避风港,也是修罗场。
我有种预感,这游戏八成会让打工人边玩边破防。下面这几个点,你品,你细品。
● 题材刁钻到让人想笑
别人做模拟器:开卡车、当农民、修坦克。Hiscory:来,当银行柜员。没有枪战、没有飙车,你的武器是算盘和印章,敌人是没完没了的单据和永远对不上的账。这种“日常即地狱”的设计,居然莫名有种吸引力——毕竟谁没好奇过柜台后面那张脸到底在忍耐什么。
● 1980年的职场,比现在还窒息
游戏把时间拨回1980年,但那股窒息感一点不过时。原文里列得明明白白:荒唐的政策、严苛的制度、难缠的上司,再加上形形色色让人想翻白眼的客人。这哪是历史设定,分明是把当代打工人的工位直接搬回了四十年前。恐怕唯一区别是,那个年代你还不能靠摸鱼刷手机续命。
● 每一笔交易都在拷问良心
最扎心的部分来了——这游戏不只让你数钱,还要你在权力和金钱面前做选择。你的良知、你对人的善意,能扛住几次诱惑?原文那句“究竟该如何扛起家庭的重担”,直接把这游戏从“模拟器”拽进了“道德模拟”。玩家表面在盖章,实际在磨损自己的原则,想想就头皮发麻。
● 平台拉满,首发直接全端
Hiscory这次没搞独占那一套,PC双商店加Xbox全家桶,6月12日一次给齐。对于想尝鲜的兄弟们来说,不用纠结“我到底该买哪个版本”,这点倒是干净利落,算是个小加分。
说到底,《囚徒的柜台》玩的压根不是数钱的手速,是社畜在螺丝钉位置上的那点卑微与挣扎。你要是正好想体验一下“每天被制度按在地上摩擦”的滋味,那下个月中旬,这个柜台等着你。
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