时隔10年后,暴雪再次发布《星际争霸2》的重大平衡补丁,已部署到PTR(测试服),对战环境迎来大洗牌。

官网在5月29日发布了游戏5.0.16 PTR 的补丁说明,暴雪希望此PTR拉长游戏中前期的体验,让玩家更长时间保持在1-3矿下的对抗,让“不依赖折跃门、直接从传送门造兵”的神族战术成为可行,增强三族整体战略的多样性。

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重要改动,如初始农民数量从12个下调到8个,前期资源捉襟见肘,需要权衡取舍。矿点资源储备广泛微调,大型晶体矿下调,小型晶体矿脉上调,高能瓦斯泉上调,富集高能瓦斯泉的单次采集返还量从8降到6等等。

原帖截图:

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种族平衡方面,主要集中在神族,将“折跃门”研发科技从“控制核心”移至“传送门”,改变了玩家获取该科技的速度。完成折跃门研究后,传送门单位生产时间加快 35%。不过,折跃时间统一降至3秒。

完整的改动列表,请移步星际2的美服官网查看。

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对于一款历经 16 年,战术体系早已被玩家们推演至极致的游戏而言,任何细微的改动都会引发巨大的连锁效应。随着玩家们争相探索新的资源利用效率与战术打法,整体对战环境都将随之发生剧变。