2.49美元(约18元人民币),就能把一款拿过TGA年度游戏提名的神作带走——这不是未来时,而是现在进行时。任天堂eShop上,现象级独立游戏《Inside》正以90%的折扣甩卖,倒计时只剩最后48小时,6月1日准时恢复原价。

消息一出,评论区立刻分化成两派。一派认为“这是史上最值的电子消费”,毕竟《Inside》在2016年首发时Metacritic综合评分高达93分,与《神秘海域4》并列当年最高分,还从TGA抱走了最佳艺术指导和最佳独立游戏两座奖杯,品质硬到无可争议。另一派则揪着老问题不放:游戏时长只有3到5小时,完全是“一顿饭的功夫就通关了”,放在如今动辄上百小时的开放世界面前,性价比似乎有点尴尬。

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但把所有条件摊开看,这场争论其实早已被2.49美元的定价彻底改写。丹麦工作室Playdead在这款作品里把横版解谜和压抑叙事揉成了独一无二的体验,玩家操控一名男孩,在黑白工业世界的黑暗中逃亡,全程无一句对白,却靠画面和关卡设计讲出了一个让人后背发凉的故事。就连在当年年度游戏的争夺中,它也只是输给了暴雪的现象级作品《守望先锋》,虽败犹荣。

更让老玩家意难平的是,《Inside》至今仍是Playdead的最新作品。这家凭《地狱边境》(Limbo)一战成名的团队,自从2016年后就再无新作消息,直到2021年才隐约透露过下一款游戏的存在,随后又彻底沉默。因此,这次骨折价被许多粉丝视作一次补票追忆的绝佳机会——万一《Inside》真成了绝唱,至少我们用一杯奶茶钱见证了独立游戏史上的一座里程碑。

面对“太短”的质疑,或许最有力的回击恰恰来自市场本身:八年前的线性关卡,至今仍被各路游戏媒体反复盘点推荐,这种保鲜度早已冲破了长度的限制。如果你还没有踏入那个黑暗的秘密项目,现在就是按下购买键的最佳时机。