前两天Reddit上有个帖子炸了,我刷到的时候点赞已经破万。楼主就问了一句:哪个游戏角色最容易被对手低估?结果评论区直接变成“演技派奥斯卡颁奖典礼”,各路玩家把自己心中的“影帝”挨个拉出来遛了一圈。
这事儿的起因其实特别简单。发帖人估计是被某个扮猪吃老虎的角色气到破防,截图发问求共鸣。没想到一石激起千层浪,不同游戏的玩家跨着次元壁开始互相安利,场面一度非常混乱。
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最先被抬上来的是一批老牌实力派。有人说只狼里的那个独臂忍者,初次见面时看着像随时会断气的病秧子,真打起来才发现对手的刀比阎王帖还快。还有不少人提到巫师里的杰洛特,顶着“布拉维坎的屠夫”这种凶名,但总是被当地村民和怪物当成普通猎魔人随便拿捏,结果自然是满地找牙。
紧接着评论区画风一转,开始往更深的水里趟。有人搬出了《毁灭战士》里的Doom Slayer,说这个沉默寡言的绿色罐头从头到尾连句狠话都不放,地狱恶魔们总以为自己人多势众稳操胜券,结果发现谁才是真正的恶魔。还有哥们儿用《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》举例,说反派永远觉得老爷只是个穿紧身衣的富豪,直到自己手下的打手在一个接一个在阴影里消失,才反应过来这身装备到底含金量有多高。讨论到后面,连《光环》里的士官长都被拉出来说了一通,理由是星盟第一次见他还以为只是人类普通大兵,后来才发现自己惹了个什么级别的瘟神。
刷完一整楼我最大的感受是,游戏编剧们似乎特别享受这种“视觉欺诈”的快感。让主角看起来平平无奇,甚至有点惨,然后通过对手一次次瞳孔地震的反应来反向塑造角色的深度。这种“你以为你在狩猎,其实你才是猎物”的叙事反转,确实比上来就光芒万丈要来得带感。不知道下一次再出现这种帖子,评论区里又会被翻出哪些冷门大佬。
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