刷到这消息我真服了——《神鬼寓言》直接延到2027年2月。原本以为能早点上手,结果微软一句话:再等一年。
官方理由是“让游戏获得应有的关注时刻”。翻译一下就是:今年下半年Xbox那边排太密了。看看这名单:《光环:战役进化》《战争机器:事变日》《使命召唤:现代战争4》《控制: 共振》《星球大战:银河赛车手》,还有《侠盗猎车手VI》。哪一个不是占硬盘的主?微软的原话是“合理安排假期期间的游戏”,说白了不想自家作品跟这些怪兽正面撞车。延到明年2月,等于给《神鬼寓言》辟出一个专属窗口,不用跟年终大作抢玩家时间。
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不过也不是完全没动静。微软说了,6月7号的Xbox游戏展示会上会有《神鬼寓言》的全新内容演示。这说明开发进度应该不是什么大问题,真就是档期策略。能理解,但作为从初代就蹲的老玩家,还是有点憋。好在展示会不止它一个,上面那串名字估计也会露面,今年秋季档光是看预告都够忙的。
说到底,这波操作更像是“躲”不是“拖”。晚点玩可以,只求别再来第二回。
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