索尼圣莫尼卡工作室刚刚公布了他们的新项目,战神系列的新篇章。但这次的走向有点出人意料——你不再操控奎托斯了。换谁?奎托斯那位已经去世的妻子。
菲,奎爷这么叫她,现在是《战神:Laufey》的主角。游戏开场就是奎托斯和阿特柔斯在森林里安葬她。按常理,灵魂飘走之后,应该进入北欧神话里的某个归宿。但菲醒来时,发现自己根本不在熟悉的北欧阴间,而是被扔到了一个完全不同的地方。
说真的,我看到这段描述的时候有点懵。战神系列一直围绕奎托斯的视角展开,突然换成他死去的妻子,这操作确实够大胆。而且看设定,她去的不是某个单一神话体系的死后世界,而是"众神的死后世界"——一个各种神话混在一起的收容所。
菲的战斗从对付一群愤怒的植物生物开始。这些玩意儿显然不好惹,她拼尽全力,但最后还是被一群穿盔甲的家伙抓住,带到了埃及神塞赫迈特面前。同时出现的还有一个看起来更偏中式风格的恶魔,这两尊大神直接把她扔进了囚牢。
进牢房之后,画风突然变得更奇怪。她遇到了一个会说话的凝胶方块,名叫弗兰克。还有一把剑,剑身上的缎带会说话,叫做露。一把会聊天的剑配一个凝胶方块,这组合怎么看都像是被扔进了一个荒诞剧现场。它们告诉菲,你现在待的地方是众神的死后世界,不归任何一个单一神话管。
越狱的戏码随后就来了。菲抓起露的剑——这把剑反复被警告过有问题,但她还是拿了——然后展示出一套相当华丽的战斗能力。有缎带鞭打的招式,能把人的灵魂从身体里打出来然后捅几刀,还有几个收尾的终结技看着挺狠。原文提到这些战斗场面真正展现了PS5能做到的规模和表现力。
从目前公布的信息来看,圣莫尼卡这次明显在尝试一条完全不同的叙事路线。奎托斯的故事讲了这么多年,突然把镜头转向一个在他的回忆里活了很久、但玩家从未真正操控过的角色。而且一上来就把她扔进一个埃及神和中式恶魔共存的异界监狱,跟一个果冻方块和一把碎嘴剑组队。这已经不是传统意义上的战神了,更像是把几种完全不搭的元素强行塞进了一个世界观里。
战神系列过去几作都在北欧神话里深耕,现在突然跨到埃及和东方元素的混搭,这个跳跃不算小。而且菲作为主角,她的战斗风格跟奎托斯那种暴力碾压显然不是一个路数——缎带攻击、灵魂打击这些技能听起来更偏向灵活型的打法。
但话说回来,菲这个角色在战神4里虽然戏份少,她在奎托斯的回忆里却是个关键人物。她是阿特柔斯的母亲,也是给儿子起名"洛基"的人。她的死是整个新战神系列的起点。现在让玩家亲自操控她,等于是把之前埋下的情感线索重新拉出来,换一个角度讲未完的故事。只不过讲的方式从北欧阴间换成了埃及神和东方妖怪同框的混乱死后世界。
圣莫尼卡敢这么操作,说明他们对战神这个IP的叙事方向不想按套路出牌。在系列核心角色奎托斯的故事线已经走得足够远之后,换个视角切入,又把舞台从单一神话体系拉到众神共存的收容所,这个设定本身就是在给自己挖一个新坑。能不能填好,就看正式发售后的内容量了。
目前官方还没公布发售日期和价格。从原文提供的信息来看,这次放出的应该只是一个早期预告或者演示片段,主要展示世界观设定和战斗系统的基本样子。至于菲为什么会进入这个众神死后世界、她跟奎托斯父子后续有没有交集、那个被反复警告过的露之剑到底有什么问题——这些全都是问号。
我现在最大的好奇是,那些从战神1就一路追过来的老玩家看到这个消息会怎么想。操控奎爷的妻子,在一个乱七八糟的神话监狱里跟凝胶方块聊天,这把剑还自带吐槽功能——这画风跟以前那套"愤怒的斯巴达亡魂屠遍众神"相比,差距真不是一点半点。但也许正是这种差距,才是圣莫尼卡想要的效果。
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