State of Play刚结束,我就被那段20分钟的《战神》新作实机演示给抓住了。不是操作奎托斯,而是控制菲——那个已经离世的前任。
说实话,这段演示确实够吸引人。游戏名叫《战神:Laufey》,玩家直接上手操作克拉托斯的伴侣菲。故事把她扔进了众神的死后世界,一开场就碰到一堆神神秘秘的角色,在陌生的土地上摸索前行。这设定挺新鲜,评论区已经炸了——有人兴奋得不行,也有人皱着眉头发问号。
但我刷完所有讨论,发现PC玩家的提问方向出奇一致:这游戏到底会不会上PC?
先说目前能翻到的公开信息。State of Play发布会全程只提了PlayStation,PC版一个影儿都没有。按理说,如果是多平台同步发售,这种规模的发布会不可能只字不提。而且今年早些时候,Bloomberg那边有动静——Jason Schreier爆了个料,说索尼正在考虑不再把自家游戏往Steam和PC上搬。
也就是说,索尼现在对PC平台的态度,可能是往回收的。
当然,Schreier的爆料毕竟只是爆料,索尼官方到现在都没对这说法有过任何回应。所以理论上,这消息也可能不准。但问题在于,这位记者的近期记录相当稳,想说他这次翻车,概率不太高。
把PC版这事儿再往前翻一翻,索尼对待《战神》系列的PC移植节奏其实一直很慢。最近一作《战神:诸神黄昏》是2024年底才登上PC的,而它正式公布PC版的时间大概在2024年年初。再往前,《战神》(2018)是2022年才在PC上玩到的,距离它主机首发整整隔了四年。
即便《战神:Laufey》未来真会移植PC,按索尼这个历史节奏看,咱们可能也得等两年左右才能听到信儿。也就是说,别说现在,就算到了明年这个时候,PC玩家大概率还是只能在评论区刷"会上吗"。
这就有点尴尬了。如果你是这个系列的老粉,或者本来就对北欧神话背景的战神剧情上瘾,现在可能得掂量一下:等还是不等?等的话,按最长四年的空窗期算,黄花菜可能都凉了好几轮。不等的话,那就得老老实实考虑入一台PlayStation。
说到主机,还有个挺现实的问题——AI那波硬件需求正在把全球的芯片采购成本往上推,游戏主机的价格也跟着受影响。现在主机还没涨到离谱,但趋势是往上走的。早下手可能还稳一点,等到价格再往上蹦,就真得肉疼了。
另外,GTA 6的PC版现在也一个准信儿没有。有时候就是这样,主机玩家先爽,PC党只能蹲在角落里等移植消息。这种"先主机后PC"的苦,玩Steam的兄弟应该都懂。
所以回到最开始那个问题:《战神:Laufey》上PC的概率有多大?目前看,不太乐观。索尼没官宣,爆料指向收缩策略,历史节奏又慢——三个因素叠一块儿,PC玩家想要短期内玩上,说句不好听的,基本就是没影的事。
但我还是那句话,没官宣的事谁也不敢说死。索尼哪天突然又宣布全平台同步,也不是完全没可能。只是按现有的牌面来算,这手牌对PC党来说不算漂亮。
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