我正刷着新闻,突然看到一条消息:忍者神龟最后的浪人又“重新公布”了。脑子第一反应是——这饼画了多少年,居然还能端出来?点进去一瞧,好家伙,接盘的居然是白金工作室。
先给没关注的兄弟补个课。这游戏全名《Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin》,走的是暗黑粗粝的成人向路线,跟咱们小时候看的那四只爱吃披萨的绿皮小可爱完全不是一个画风。最早在2023年放出过一段极短的先导预告,然后就彻底没声了。隔年2024年,圈子里开始传它被砍了。现在回头看,这传闻不是空穴来风。
我捋了一下这项目这几年到底经历了什么,说它是“开发商坟场”级别的运气都不夸张。
第一棒:Black Forest Games,还没起跑就散架。
最初的开发工作交给了 Black Forest Games。这家工作室你可能不熟,但他们做过不少代工作品。结果项目刚公布没多久,工作室遭遇大规模裁员,一口气砍掉近一半人。人都没了,活自然没法干。项目就此搁置,发行商 THQ Nordic 也跟着没了下文。说实话,这种程度的团队动荡,能活下来的项目十不存一。
第二棒:Paramount Games Studios 捡起烂摊,摇来白金。
也不知道什么时候,这个龟壳包袱被 Paramount Games Studios 接了手。估计内部评估了一圈,最后找到白金工作室来当救火队员。白金什么来头?《猎天使魔女》《尼尔:机械纪元》的动作担当。让他们来做忍者神龟,至少动作手感这块儿先吃半颗定心丸。可仔细一琢磨,这组合也挺怪的——白金上一次给IP打工是《巴比伦陨落》,雷得外焦里嫩。这次能不能翻身,得打个问号。
实机?还是只有画饼视频。
这次放出的新预告,和我三年前看到的那段基本一个德行:全是概念氛围,没有任何实机演示。甚至可以说,它就是个换了Logo的重新官宣。目前的状态官方自己也承认“ still feels like early days ”。翻译成人话就是:我们刚签完合同,连可跑的demo都不知道有没有,先发个片镇场子。
作为一个常年被预告欺诈的老韭菜,现在看到这种“先有播片,玩法靠猜”的阵仗,心里第一句不是“好期待”,而是“又开始了是吧”。毕竟2023年也是这么一套,结果直接躺尸两年。白金接手当然算是强心针,可别忘了黑森林当初遭遇的是结构性的灭顶之灾,项目的底层代码和美术资产到底留下多少烂摊子,谁也不知道。白金接这个盘,恐怕不只是重做战斗系统那么简单,保不齐得从地基开始修。
另外,原作漫画《最后的浪人》本身是个短小精悍的悲剧故事,四个兄弟只剩一个,米开朗基罗孤身复仇。气氛压抑,动作场面不多但刀刀见血。这个调性跟白金擅长的花哨连段、长空连击似乎不在一个频道上。如果最后端出来的是个套着黑深残滤镜的爽游,那乐子可就大了。
目前能确认的就是这游戏没彻底死,还在喘气。发行商换了,开发团队也换了,但平台、发售窗口、玩法具体啥样,统统没谱。硬要说期待,我只能期待它别成为下一个“公布即巅峰”的年度PPT。毕竟白金的牌面这两年也不如从前,再砸一个IP项目,恐怕工作室自己的口碑也得跟着遭殃。
最后浪人是不是真能浪起来,得等它掏出第一段实机视频那天。在那之前,我建议各位跟我一样,把它放进收藏夹吃灰,忘得越干净越好。哪天突然上架了,说不定还算个惊喜。
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