最近几年,不管你是玩PC的还是抱主机的,这爱好越来越烧钱了,背后的原因呢?全球内存模组短缺,带来了一波又一波的价格上调。今天又一波大佬放话:这事儿,便宜不了一点儿。

纽约大学斯特恩商学院的教授Joost van Dreunen,把内存成本的上升视为这次涨价的主要推手。与此同时,他还点出来,地缘政治的大环境——比如老美那边的关税——也在推波助澜。

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van Dreunen的话翻译过来差不多是:内存涨价是主因,但老美关税带来的反复无常和不确定性,也是一点忙没帮上。下游的供应商和制造商,手里捏着海量库存,卖不出去也组装不了,因为没几个消费者愿意为这加价买单。本来想把制造业岗位带回美国,结果反而是让消费者买不起,还把这些岗位推向了劳动力更便宜的国家。

Kantan Games的CEO,Serkan Toto博士,基本复述了van Dreunen的观点。他说,这些五花八门的因素加在一起,正在形成一种"全球范围、难以消退的通胀"。

Niko Partners的研究总监Daniel Ahmad也提到了全球各地货币的汇率波动。但他也承认,这些问题主要是在冲击欧美市场。像中东、北非和亚洲这些地区,日子相对好过一点。他的原话是,在地缘政治不确定、贸易政策变来变去、经济波动冲击各行各业的大环境下,亚洲和中东、北非的游戏市场依然展现出了韧性和长期的增长潜力。根据他们的预测和全球评估,到2030年,这些地区会持续跑赢全球视频游戏软件和服务的增长速度。

那么未来怎么看?聊到前景的时候,几位分析师的看法挺一致:价格很可能还得往上走,因为地缘政治的紧张局势依然悬在头上。Alinea Analytics的市场分析主管Rhys Elliot,把当前这轮调价称为"滞后指标,而不是最顶点"。

Elliot的解释是,平台方和制造商本来就靠着长期供应合同和库存缓冲,才让零售价一开始没怎么动。但随着这些合同逐一到期,公司重新商议组件成本,就得按如今这个胀起来的价码来。这种压力,是全行业性的。不过,Elliot也觉得目前行业整体还算健康,因为那批"新来的、愿意花钱的用户"还没断流。

然而,Omdia的高级分析师James McWhirter的看法就更具体一些。他觉得,像明年Nintendo Switch 2这样的新平台,价格还会再涨。

Circana的高级总监Mat Piscatella则认为,硬件价格被推高总归有个天花板。只不过,这条红线到底划在哪,现在谁也说不准。