我握着你的手柄——或者键盘,左手刚试着走位,右手突然被要求干另一件事。不是技能取消,不是组合键,是两只手分别扮演不同“角色”,那一刻我的大脑宕机了。

这就是《Stranger Than Heaven》,RGG工作室鼓捣出来的新东西。做《如龙》那帮人,这次把拳头换成了更奇怪的分工:一只手控制一个动作逻辑,两只手同时但独立。我刚上手那会儿,感觉像在玩双人成行,只不过队友是我自己,而且队友很不听话。

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困惑是真实的。我盯着屏幕,试图让左手理解“你现在只管移动和防御”,右手则要负责攻击和特殊指令。这不是简单的左手画圆右手画方,是战斗中的即时反应,肌肉记忆根本来不及建立。我一边死一边琢磨:RGG是不是在做某种实验?想让玩家的左右脑真正分开工作。

目前能知道的信息还不多,但这套系统确实勾起了我的探索欲。好奇它到底能玩出什么深度,也好奇会不会被老玩家吐槽“太反人类”。不管怎样,我愿意再死几次去试试——毕竟,能把拳头互殴搞出这种花活的,也就RGG了。