打开《枪火重生》的时候我愣了一下,第六赛季刚感觉没过去多久,第八赛季“妖魂万象”6月12号就直接糊脸上了。行吧,既然来了那就看看这次都塞了些什么。

先直接说最核心的东西。这个赛季玩的是一个叫“魂坠”和“魂玉”的新系统。你在战斗里会拿到一个以魂坠为载体的技能,这个技能来源是大妖首领,可以主动释放。然后你可以在冒险过程中往魂坠上嵌入不同的魂玉,搭配下来,同一个魂坠技能能折腾出完全不一样的流派。说白了就是个模块化技能改装,怎么拼看你自己。

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还有个细节我觉得挺实用——新NPC“魂玉商人”会在关卡里随机出现。你从他那儿能拿到新的魂坠和魂玉,还能随时调整搭配。等于说不用一条路走到黑,局内就能改构筑方向,这点对咱这种经常选错路线的玩家还算友好。

地图方面,第四幕终北雪山这次扩了一块新区域。从雪山小径往前走,雪墙后面藏着一条秘径,进去之后是一片新场景,风雪效果拉满。这次扩的主要是四幕一关和二关的新路线,地形起伏比之前大,空间结构更立体一些,战术上应该有余地折腾。不过探索的时候偶尔会碰到特殊房间挑战,里面的敌人有妖魂力量加持,强度比普通房间高,手残党进去之前最好掂量一下。

雪山新路线开了,敌人也换了新配置。增援、空战、狂暴机制的怪都会出现,战斗压力比以前复杂一个档次。空战怪说实话我有点烦,躲着打着节奏容易乱。

武器外观这块,这次出了两把,「紫翎之光」和「龙息」的新皮肤。好看不好看各花入各眼,我就不评价了,反正在雪山里拿着新皮跑图,至少视觉上有点新鲜感。

但真正值得说的是三把武器的机制迭代,改动幅度不小,挨个说:

雷刹新增了给队友上减伤护盾的效果,还能触发闪电链。开镜射击消耗能量可以强化护盾。相关铭刻会围绕能量获取、闪电链伤害递增、护盾触发这些方向拓展,想走辅助路线的可以研究下。

锯轮的改动更彻底。被动从之前的效果变成了射击命中弱点攒强化层数,层数用来提升下一次武器技能的伤害和范围。技能攻击方式也改了,从近战变成远程发射锯片,命中之后造成持续范围伤害,顺便完成换弹。等于这把武器的手感完全变了,玩过的兄弟重新上手估计得适应一会儿。

龙息的调整也实在。左键激光穿透改成常驻效果,不用再靠特定条件触发,蓄力时间缩短,而且QTE失败之后不再禁止射击——这点我要说一句,之前失败惩罚确实有点狠,现在至少不会哑火。QTE成功之后还会追加天降激光攻击,新铭刻能根据爆炸命中数量额外触发打击。

构筑方面的补充也有。新秘卷加了一批——时来运转、如影随形、如意宝匣、回炉重造,光看名字大概能猜到方向,具体效果自己进游戏翻吧。同时还有新铭刻同步上线,给武器搭配多了一些空间。

价格这块直接说清楚。第八赛季所有玩法内容免费,有本体就能玩。没买本体的现在是个窗口期,游戏本体-45%史低折扣,DLC《古木灵歌》-10%,剩下三个DLC各-20%。这个折扣力度在本体上确实是最低点了,想入坑的老哥可以趁现在。

这次第八赛季的核心就是魂坠魂玉的构筑玩法加上雪山地图扩增,武器迭代让几把旧枪改了手感,新秘卷新铭刻补了些搭配可能性。免费更新,没有额外付费墙。至于这个赛季到底耐不耐刷,还得看魂坠和魂玉实际搭配出来的流派够不够多,这个咱玩一阵再说。