今天翻论坛看到这条公告,我整个人愣了一下——RPG Maker 的官方论坛,那个存了十几年开发资料的地方,要在今年年底被官方自己动手删得干干净净。

先说清楚发生了什么事。这周早些时候,Gotcha Gotcha Games 发了个通知,说现在的官方论坛要关了,之后由新建的 RPG Maker Guild 网站接替。但问题来了——它不是“迁移”,不是“合并”,是直接把旧论坛整站删除,包括所有存档帖子。

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你知道这对用这套工具做游戏的人意味着什么吗?意味着你遇到 bug 去搜解决方案,搜出来的链接可能全是 404。意味着别人分享的插件下载页、教程、踩坑记录,跟着服务器一起蒸发。

而且这次删的不是什么冷门小站。这个游戏引擎几十年来撑起了大量独立作品,Omori、Lisa、梦日记、恐惧与饥饿、尸体派对,这些很多人硬盘里躺着通关记录的游戏,最早都是从这套软件里长出来的。它的官方论坛,等于是这些开发者共同的工程笔记本。

目前的关站时间表是这样的:新账号注册已经停了。6 月 18 号起,发帖和其他互动功能会陆续关闭,整个论坛变成只读状态。然后到了 12 月 11 号,旧论坛连同所有历史存档正式删除。

公告下面,开发者们的反应可以说是炸了。评论区里挤满了难以置信的留言,一堆人在求官方重新考虑这个决定。但凡写过几行代码的人都明白,开发过程里有多少时间是花在搜搜索引擎、翻论坛帖子、扒别人写的教程上的。旧论坛一旦不只是停更而是直接删除,很多搜索引擎里存着的解决方案就成了死链,点进去什么都没有。

更要命的是,论坛上还托管了大量插件的下载页面——这些预制模块几乎是做复杂游戏的必需品,没有它们很多功能根本实现不了。站点一关,这些插件会不会也跟着消失,现在谁也说不准。

现在很多用户已经开始紧急抢救论坛内容了,能存档的存档,能备份的备份,场面说是数字时代的抢修现场也不夸张。另一个让开发者火大的点是,接替旧站的新平台被不少人吐槽功能缺失、界面难用,根本不具备替代能力。

说个背景,这事儿往前倒几年能看出点端倪。Gotcha Gotcha Games 之前跟老发行商 Komodo 分道扬镳,开始自己发行产品。而那个旧论坛实际上还在 Komodo 手里运营着,新的 RPG Maker Guild 才是 Gotcha Gotcha Games 自己管的。所以这次关站,很可能就是两边彻底切割的结果。

我能理解公司想统一平台的想法,但直接把十几年的知识库整站删除,这操作真的有点劝退。尤其是当你想到有那么多开发者的项目依赖这些论坛资源,删掉的不只是帖子,是很多人解决问题的路径。

接下来的问题是,这么多用户手动存档能抢救多少?那些插件的原作者会不会重新上传到新平台?以及 Gotcha Gotcha Games 看到社区这个反应,会不会在 12 月之前改变主意?至少目前来看,官方还在照计划推进这个决定。

如果你自己或者身边有朋友在用这个引擎做游戏,现在最好抓紧去论坛上把用得着的教程、插件、脚本都存一份。别等到 12 月 11 号之后才发现常用的那个页面已经打不开了。说真的,官方亲手删自家知识库这种事,怎么看都像是砍自己腿的决策。