聊个游戏:有个老哥花了4年时间,独自捣鼓出一款暗黑奇幻风的类银河战士恶魔城游戏,灵感来自那个传说中的伊丽莎白·巴托里。现在Steam Next Fest的试玩版终于上线了,我第一反应是——一个人闷头做4年,这Demo到底什么成色?

先说设定。这游戏不是直接复刻历史人物,而是把巴托里那种氛围拿来做底,走的是黑暗奇幻路线。类银恶的核心跑图、解锁新能力、回头探索地图肯定是标配,但具体做成什么样,现在除了这个试玩Demo,能参考的信息不多。开发者自己说做了4年,一个人。这种项目要么是精品,要么容易因为缺乏打磨变成“想法很好但玩着糙”。

打开网易新闻 查看精彩图片

那到底该不该花时间下这个Demo?咱拆开看。正方观点很直接:一个人能坚持4年不弃坑,制作态度至少在线,而且类银恶这个品类,只要地图设计不崩、手感调到位,基本盘就能稳住。加上Steam Next Fest本身就是为了让玩家提前验货,下了不亏。反方担忧也有:单人开发的游戏,资源有限,美术、音乐、关卡打磨可能都有短板,如果核心机制没玩出新东西,很容易泯然众人。

我的判断是,如果你本来就是类银恶玩家,对这种哥特暗黑调调也来电,下一个试试没什么成本,Demo就是用来干这个的。但如果你期待的是《空洞骑士》那种级别的完整度和打击感,最好先调低预期——毕竟这是一个人4年的产物,不是百人团队的作品。说到底,这种独立项目的看点,从来不是“它能不能比肩3A”,而是“这个开发者到底在脑子里想了些什么奇怪的东西”。

目前没有定价,也没有正式发售日期,只有一个试玩版躺在那。至于它能不能从Demo变成那种“下次促销我一定补票”的作品,就看地图设计和手感这两板斧能不能打出来了。