其实很多年前,玩家们就在争论游戏性和画风到底哪一个更重要。

当然了,在真玩家眼中游戏性永远排在第一。任何游戏就算你画风再好,人物再精美,没有游戏性就相当于没有灵魂,口碑往往很差。那些专门为博眼球而生的游戏,即使在当前火了很长一段时间也很难成为经典的。

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但要是只有游戏性,没有好看的人物建模和精美画风来加锦上添花,也很难吸引更多玩家的眼球!如今欧美那些被政确的游戏,似乎只要有游戏性就会为所欲为,给玩家各种喂翔。

离谱的是,如今DEI已经渗透到了各个游戏大厂。前几天我们还看到了XBOX游戏相关的推文:

Microsoft Doesn't Want CurvyWomen In Video Games, WarnsDevelopers Against Certain BodyProportions。

微软不希望电子游戏中出现身材曲线优美的女性角色,警告开发者们不要设计出具有这种体型的角色。

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以后在XBOX上面别想看到好看的角色了。他们给出来的开发者设计指南中表示:角色建模和妆容必须“符合规定”,人物身材比例不能让人有邪念或者过于夸张,就连服装和盔甲都不能衬托女性身材等等。被DEI影响的公司,至少占据了七成。

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游戏人物有自己的风格其实很正常的,但要是专门将人物做丑,而且模糊性别,混淆肤色那目的肯定就不单纯了。这些组织或许是想让玩家们在潜移默化中接受一些另类的审美吧!

要是长期让他们这样搞下去,那以后是不是就看不到2B小姐姐、莱莎琳·斯托特、蒂法、劳拉、艾达王、克莱尔、萨姆斯·阿兰、阿雅·布雷亚、埃克莱尔·法隆、不来方夕莉、贝优妮塔......这样的精美人物了。

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不得不承认,欧美绝大部分游戏的游戏性都是顶尖的,的确很好玩。

但想要玩就必须接受那些让人生理不适的画风和人物设计。真正热爱游戏的玩家或许可以忽略这些问题,但对于那些在乎“美景”的玩家来说就太不公平了。

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游戏性和养眼难道不能共存吗?

肯定不是,日本和韩国的一些游戏大厂就告诉了我们,DEI触碰不到的地方,依然能做出各种现象级的游戏。

金亨泰工作室Shift Up这几年可以说是风光无限啊!他们设计的皮肤有多夸张:细腻到连毛孔都清晰可见,纹路走向自然得就像真实人体的肌理,血管的分布更是精准,甚至能让人感觉到血液在里面流动。

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为了达到这种效果,工作室可是下了血本,甚至还专门请了三个身材完美的体模协助完成工作。

也正是如此,Shift Up工作室曾经多次遭受DEI和LGBT的连番轰炸,国际上比较重要的大奖那是一个也没有,甚至部分地区还被各种抵制了。但玩家的眼睛是雪亮的,什么好看什么不好看心里还是有数的。也正是如此,即使剑星有那么一丢丢瑕疵都被掩盖了,目前在玩家们的心目中就是满分作品。

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《胜利女神:妮姬》与《剑星》甚至成为了现象级游戏。玩家只要接触过其中一款游戏,就有兴趣将其他游戏都玩一次。倒不是游戏真的有多好玩,而是沿途的风景就已经美不胜收了。

前几天,Shift UP公开了《剑星血雨》预告片,玩家们都在讨论人物的身材和颜值时,DEI这边则连续推文针对伊薇的外貌和身材大作文章,他们甚至摆出了Shift UP物化女性的罪证,并加以指责。这在海外几个主流平台引发了强烈的争议。

对此,本作制作人金亨泰在接受韩媒采访时透露,创造出伊薇并非是为了让人们记住她的外貌,而是希望从更全面的角度来领略她的吸引力。

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很明显,金亨泰这句话是一语双关啊!

一边是在阴阳DEI组织的发文,一边又是在推广游戏,希望大家多看看人物的身材和动作,以及关注后期要出现的人物,不要看了一个预告片就妄下定论,什么假小子不假小子的。

不少玩家也表示,金亨泰团队做出来的人物仅仅是“底材”,真正的话语权是掌握在玩家们的手中的,不是吗?如图:

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不少玩家在看过金亨泰的推文后表示:你小子可以啊!把人物设计得如此色气,居然还好意思叫我们别在意外表。 kim hentai这个名字你还真受得起啊!