今天刷到任天堂刚放出来的维护排期,我愣了一下——好家伙,下周连着一波,Switch 2和Switch都要躺着等。
这周是6月21日,任天堂已经把维护日历挂出来了。拿到排期表一看,下周二开始,连着两天,三个不同的维护窗口,全压在Switch 2和Switch头上。上周还是Wii U和3DS那波老机器在折腾,这周火力直接转回来了。说实话,看到老任还在给Wii U排维护,我都不知道该感动还是该吐槽。
具体时间咱掰开看。
第一波,打头阵的是eShop。Switch 2和Switch的商店一起躺,从太平洋时间6月23日晚上9点半,歇到当晚10点,也就半小时。换算到东部时间,就是6月24日凌晨12点半到1点。英国老哥惨一点,早上5点半开始,6点结束。欧洲大陆的兄弟是早上6点半到7点。这个窗口短,可能就修点边角料,但想半夜逛商店买打折的老哥得避开这个时间段。
第二波紧跟着,还是6月23日同一晚,但这次打的是"消耗品购买和使用"这块。同样是太平洋时间晚上9点半开始,但这波要拖到11点,整整一个半小时。东部时间从凌晨12点半到2点,英国是早上5点半到7点,欧洲是6点半到8点。我仔细琢磨了一下,"consumable items"这个说法,大概率是在动游戏内的消费道具系统——就是那种用一次没了的玩意儿,回血药、增益道具、抽卡券之类。如果你正好卡在这段时间氪金买道具,可能会发现扣了款东西没到账,或者干脆交易按不动。
第三波跳到第二天,6月24日晚上了。这波最长,两个半小时,从太平洋时间晚上9点半直接干到25日凌晨零点。东部时间是25日凌晨12点半到3点,英国从早上5点半持续到8点,欧洲从6点半到9点。这次修的是"网络服务",括号里标的是"获取舞台数据等",听着很技术,但说人话就是——你打大乱斗下载对战数据、进马力欧赛车下新赛道、或者游戏里任何需要从服务器拉取内容的功能,这期间都可能断。这两年Switch 2上了之后,网络服务复杂度翻倍,老任隔几个月就得拉闸整一整,也算是常规操作了。
我把三个窗口叠起来看,发现一个挺坑的点:如果你是北美玩家,6月23日晚上想正常用Switch 2或Switch,基本没戏。前两波维修虽然没完全重叠,但eShop那块9点半到10点歇,消费系统从9点半到11点并行,等于9点半到10点这半小时商店和道具一起挂。然后24号晚上又有一大波网络服务维护。三天里两天都有动作,不是连着断,是跳着断,这种比一口气停还让人抓狂——你以为好了,掏卡准备氪,一看还在维护。
时区差异也挺有意思的。太平洋时间玩家是晚上黄金时段被切,东部玩家熬夜党中招,英国和欧洲玩家是早起党受害。我要是伦敦老哥,早上5点半爬起来想打两把,发现服务器维护,心态估计直接碎掉。不过平心而论,老任挑周二周三这种非周末的日子维护,而不是周五晚上搞,说明还是知道什么时候人多。
至于这次维护到底为什么,官方没细说。排期表里只列了时间段和受影响的服务,原因一个字没提。有可能是Switch 2卖了半年了,后台那套eShop和网络服务还在磨合期,需要定期打补丁。也有可能是在修什么安全漏洞,这种通常不会提前公布,怕被盯上。再或者,是给接下来某个大版本更新铺路。谁知道呢,老任从来不解释。
如果下周你正好有买了还没下的数字版游戏,或者打算趁什么促销尾巴补票,我的建议是:23号晚上别等,要么提前买好,要么白天搞定。也别掐着时间想9点29分冲刺氪一单——我这方面有过血的教训,网一抽交易挂起,钱扣了东西没到,找客服掰扯三天。
另外,原文里提到"所有维护报告都可以在这里跟踪",说明任天堂这个排期页面是活的,后面可能还会加新窗口。下周有入手新游戏或者打算跟朋友联机的,盯一眼这个页面不会错。老任更新完排期会直接挂出来,比刷社交媒体快。
总的来说,这波维护不算大活儿,三个窗口加起来四五个小时,而且拆开在不同天。但Switch 2和Switch一起受影响,说明底层那套服务是通用的,修一个动全家。老机器Wii U和3DS上周刚维护过,现在主力机又开始调,看得出任天堂这维护策略是轮着来,没有一锅端的习惯。
作为一个经常半夜爬起来买游戏然后发现eShop挂了的怨种,我这次提前看排期,老老实实23号白天把该搞的搞完。兄弟,信我,别赌维护窗口会提前结束,任天堂的钟表比你想象得准。
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