今天刷到《幻兽帕鲁》开发商的这则声明,我整个人愣了一下——在生成式AI铺天盖地的2026年,居然还有团队站出来说“我们完全不用这玩意儿”。这不是随便表个态,而是在游戏即将结束两年抢先体验、冲1.0正式版的关键节点,特意重申的官方立场。
事情是这样的。据Game Rant报道,Pocketpair的出版与传播主管John "Bucky" Buckley直接摊牌了:《幻兽帕鲁》的开发全由人类完成,没有任何生成式AI参与。这还不算完,他还顺手反驳了一波市面上流传的说法——之前有人猜Pocketpair用生成式AI搞各种素材,现在被正面怼回去了。
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Buckley的态度挺直接,他说自己不认为生成式AI能持续太久,连Steam都在一定程度上抵制这东西。这话说得有点意思。Steam之前确实对AI生成内容上架设过门槛,但一个开发商公开站这个立场,在行业里并不常见。更关键的是他补的那句:Pocketpair内部有大量美术师,他们就喜欢自己动手创作内容,为了用生成式AI去裁员简直“毫无意义”。
我仔细琢磨了一下这句话的潜台词——现在不少厂商在研究怎么用AI提效、降本,甚至有些团队确实动了裁美术的念头。Pocketpair反其道而行,把“纯手工”当成一个明确的开发哲学来维护。在抢先体验阶段,《幻兽帕鲁》的内容量已经不小了,地图、上百种帕鲁的设计、各种交互机制,如果真如他们所说全是手工制作,那这个团队的产能确实有点东西。
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