最近刷到个消息,说《鬼泣1:重制版》可能已经在做了。是的你没看错,不是《鬼泣6》,不是《鬼泣》新作,是初代重制。我第一反应是——这冷饭炒得,怎么听着还有点香呢?
消息来源是舅舅Major Playeix,前两天准确泄露了世嘉那边《疯狂出租车》《街头涂鸦》这些还没公布的项目,所以这次关于《鬼泣1》的说法,可信度比普通舅舅高那么一档。他的原话是项目"进展颇为顺利",但也说自己手里消息不多,没法确认会不会在今年9月的State of Play上露面。这个措辞就很真实,既不硬圆也不硬推,懂得都懂。
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更有意思的是去年2月就有人嘴瓢了。维吉尔的配音演员当时说,Capcom要求他用2004年的声线来配——"你能配年轻版维吉尔的声音吗?"这话一出,基本等于明牌在搞《鬼泣3》重制。现在回过头看,初代重制也在推进的话,那Capcom这盘棋下的有点意思,不是单点冷饭,是想把系列重新理一遍。
为啥是现在?Netflix那部《鬼泣》动画剧集播出之后,IP热度确实回了一大波。对Capcom来说,《鬼泣》已经是核心资产级别的东西了,趁热打铁把老作品翻新一遍,逻辑上讲得通。而且初代那个味儿——哥特城堡、固定视角、偏解谜的关卡结构——跟现在习惯了三代之后那种空中连段华丽的风格完全不是一回事。重制如果只是高清贴图那确实没啥意思,要是敢动底层设计,那话题度直接拉满。
说真的,很多老哥当年玩《鬼泣1》的时候可能还是用盗版碟塞PS2的年纪,但丁那一头白毛和耍酷的站姿在当时就是降维打击。现在回去翻视频看看,画面确实有点劝退,但关卡氛围到现在也没几个ACT能复刻。如果重制版能把那份阴郁哥特感留下,操作部分用RE引擎重新搓一遍,我不敢说"必入",但至少会认真蹲一波后续消息。
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