2024年来自索尼PlayStation第一方的游戏引发了玩家的大量讨论,一款是《星鸣特攻(Concord)》,另外一款是《宇宙机器人(Astro Bot)》。两者最终的结局完全不同:投入数亿美元制作8年的《星鸣特攻》全平台仅售出约2.5万份,从正式上线到停服仅半个月,以非常尴尬的方式在电子游戏史留下印记;《宇宙机器人》不但收获了媒体的好评,也得到了玩家的认可,赢得了包括年度最佳游戏在内的4项TGA 2024大奖。

打开网易新闻 查看精彩图片

《宇宙机器人》不仅仅赢得了口碑,商业上同样取得了巨大成功。根据分析公司Alinea Analytics发布的报告,2024年9月发售的《宇宙机器人》累计销量已达到430万份,创造了约2.5亿美元收入。对于一款没有预算有限的单人游戏,且属于PlayStation 5平台独占作品来说,这是一个令人瞩目的成绩。

《宇宙机器人》的前身是《宇宙机器人无线控制器使用指南》,也就是PlayStation 5刚推出时免费附赠的“电子说明书”,通过一些游戏场景,来引导玩家熟悉新款有主机及其手柄的各项功能和操作玩法。后来索尼在此基础上打造了完整的游戏,传闻仅花费了数千万美元。

索尼已经很长时间没有更新《宇宙机器人》的销售数据,除了在发售后第九周确认销量已突破150万份。按照Alinea Analytics的说法,《宇宙机器人》进入2026年后卖出了60万份,对应销售金额大概3300万美元。从这点来看,《宇宙机器人》过去一年多里的销售还是很稳定的。

去年索尼总裁兼首席执行官十时裕树在一次财报电话会议上曾谈到《宇宙机器人》,表示Team Asobi开发的这款游戏印证了索尼的战略方向,拓展家庭游戏和服务型游戏是其未来发展方向之一。