我正瘫在沙发上刷手机,突然看见卡普空官宣6月25号要开一场Capcom Spotlight,嘴里那口薯片差点呛出来——好家伙,今年《生化危机 安魂曲》和《Pragmata》两板斧下去已经够狠了,现在又急着给下半年画饼?吓得我赶紧又看了一遍公告,然后把所有能蹲到的信息拆成了一张清单。看完这张清单,你就知道这场30分钟的直播值不值得定闹钟。
先说底牌:这场发布会不打新牌。Capcom公告里自己就交了底,这次Spotlight只聊“已公布阵容”,不端全新游戏。也就是说,别指望蹦出来一个从来没听过的IP。但别急着关页面,已公布阵容里,确认登场的三个东西个个有看头,还有两个“可能是彩蛋”的选手可能会闪个脸。配合30分钟的时间,信息密度绝对不低。
为了方便兄弟们一眼搂到底,我直接按“核心图”的拆法给你列出来。放心,没有官方通稿味儿,咱就事论事。
首先,基础信息得码清楚。直播是6月25日星期四,卡普空官方YouTube频道全程放送,从北美太平洋夏令时下午2点开播,对应美国东部夏令时下午5点、英国夏令时晚上10点、欧洲中部夏令时晚上11点,日本已经是6月26日周五早上6点,咱们中国、新加坡跟日本一个时区,也是早上6点。巴西是6月25日下午6点,澳大利亚东海岸则是6月26日早上7点。30分钟不长,但时差对东亚玩家不算友好,早起的兄弟可以顺手挂着看看,起不来也别有心理负担。
进了正片,第一个确认登场的游戏是《怪物猎人物语3:扭曲的回响》。这游戏3月13号刚出,是“怪物猎人”衍生系列的续作。按理说才卖了三个多月,这时候还能聊啥?答案很可能出在一个细节上:Switch商店已经悄悄出现了一个以主线角色Rudy为主角的支线故事页面。Spotlight上,或许会正式官宣这个支线内容。虽然公告措辞是“可能”,但依据是实打实的商店列表,概率还真不低。如果你已经买了本篇,估摸着等着白嫖或者小额付费就能玩到;如果你还没入手,到时候可以连同这波追加内容一起看。衍生作一贯走RPG和剧情线,和正传那种硬核动作狩猎不是一个路子,喜欢养成和收集的玩家应该更容易吃下这口饭。
第二个是要来的动作老炮——《鬼武者:剑之道》。这可是正统《鬼武者》系列隔了二十年才出的新作,去年一公布就让一帮老玩家集体回坑。它的发售日早就定在9月25号,所以这次Spotlight大概率是甩出一条更长的实机演示片子,秀一下手感。顺便提一嘴,咱们在今年的夏日游戏节上已经上手玩过,当时就把它列成了展会上摸到的最爽的几款之一,所以画面和操作底子是有的能看的。如果你对这个系列还停留在金城武脸膜的回忆里,可以借这波新片子判断一下“这次的刀到底快不快”。不过话说回来,二十年没出续作,新粉盘能不能接住那股老派ACT的硬朗感,还得看Capcom调教的火候。
第三位确认嘉宾有点意思——《龙之信条2:黑暗崛起》。这个版本是本月初在老任的直面会上公布的,给2024年的动作RPG《龙之信条2》做了一次升级,不仅带了一系列体验优化,还加了一个全新的地区。玩过初代《龙之信条》的老哥应该很熟悉“黑暗崛起”这个后缀,当年也是靠这个加强版把不少粗糙边角磨平了,最后被玩家公认为初代的完全体。如今2代如法炮制,摆明就是走同一条路:先出个素质不错但有些毛病的本体,再用大型更新版一把扶正。如果你至今还没摸过《龙之信条2》,直接蹲这个版本说不定更香;如果你首发就已经肝穿了,那新版到底加了什么地区、哪些便利性改动,可能就是决定要不要再掏一次钱的关键。Capcom这波炒冷饭,我居然有点饿。
以上是板上钉钉会露脸的三个游戏,清单还没完。公告里还留了道口子:其他已公布但未确认登场的作品也有概率短暂闪现。最可能的两位候选,一个是《怪物猎人:荒野》的扩展“Ascendance”,另一个是《生化危机:代号维罗妮卡》重制版。这两个都在不久前的夏日游戏节上亮过相,都挂着2027年的发售窗口。如果Spotlight上真的出现它们,大概率也就是放个新概念图或者迷你片段,提醒你“我们还活着”。至于会不会跌出2027年,或者放出新档期,公告里没提,兄弟们也别自己脑补。
信息拆完了,我忍不住多BB一句自己的感受。这波Spotlight就像卡普空把冰箱里现成的菜端出来摆了一桌,有刚炒出来的热菜(《怪物猎人物语3》新支线),有腌了很久终于快能下锅的老卤(《鬼武者:剑之道》),还有拿手旧菜回锅加点料(《龙之信条2:黑暗崛起》),外加两个还在案板上切着的食材探头张望。30分钟确实不长,没全新IP的惊喜,但对于已经在这些作品里压了注的玩家来说,能看到干货演示或明确上线时间,也算值回蹲守的流量。至于熬夜——哦不对,是早上六点打开直播这件事,我建议先掂量一下自己对上面这几个游戏有多爱。爱得深沉就设个闹钟,泛泛之交看录像足矣,反正到时候讨论帖里肯定有人把新的实机动图和更新要点盘得明明白白。
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