我把MSI Claw 8 EX AI Plus拿在手里的时候,很清楚这不是一次评测。同事Sean Hollister刚做完Steam Machine的活儿,这台首款搭载英特尔Arc G3 Extreme移动芯片的掌机,将来会由他深挖。而我,只是一个每晚抱着Steam Deck OLED打游戏的人。Sean管Claw叫“次世代掌机”,我就想弄明白一件小事:对我们这些Deck党来说,它算不算一次值得咬牙的升级?尤其是,那烫嘴的1799美元标价,到底能换来什么。

第一印象挺分裂。Claw跑游戏确实更猛,但Windows掌机那个软件体验,该有的毛病一个没少。我最爱的Steam Deck OLED花了789美元,握持舒服,屏幕讨喜,续航够我瘫一晚上,还能随身带着Steam库里绝大多数游戏。可它不完美——那些顶级的3A大作时不时就拉胯,画面糊成一团,帧率掉得没眼看,逼得我偶尔得打开PS5。所以我挑了三个专治Deck性能上限的游戏来跑电池测试:今年的007 First Light、我打算在重制三部曲收尾前重玩的《最终幻想VII 重制版 Intergrade》,还有Clair Obscur: Expedition 33。

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什么都没调,提升就怼在脸上了。三个游戏在Claw上的观感都比我的Deck强出一截。FFVII里克劳德刺猬般的金发边缘少了许多锯齿,他把脸转过去时,我居然能看清五官的轮廓。First Light机场那场要命的枪战,敌人从哪开枪一目了然,不像在Deck上那样瞪眼瞎找。帧率也拉开了差距。FFVII两边默认都锁30fps,但稍微调一下设置,Claw就能在70到100fps之间浮动,连打巨蝎守卫那场Boss战都没怎么掉,而Deck拼了老命也稳不住60fps。在First Light虚构的喀尔巴阡大酒店里那场人头攒动的棋局,Claw跑出了80到90fps——Deck基本就35fps上下晃悠。哪怕我把Claw的画质全部拉到Ultra,还能拿到60到70fps。不过,两台掌机给First Light的默认配置都是1280x800的低画质,不动手调的话,Claw的画面并没有一眼碾压的差距。

性能底子确实够硬,可一碰到软件那一层,刚燃起的升级冲动就又凉了半截。这台机器没有带来和硬件相匹配的顺手感,Windows系统塞进掌机的各种小磕碰、驱动弹窗、手柄与触屏割裂的逻辑,让人时刻清醒——它离拿起就玩的无忧体验,还隔着一层需要忍耐的东西。这不单是Claw的问题,是整个Windows掌机阵营至今没迈过去的坎。

回到那个最初的问题:我这种Steam Deck OLED用户该不该换?1799美元换来的画面和帧率提升肉眼可见,但这价钱够买两台Deck还有找零。在软件体验没跟上之前,哪怕帧率再翻一倍,我也宁可把这份预算留着,等一个真正软硬兼修的掌机。暂时,我不会卖掉我的Deck。